這個近乎橢圓的區域,一共有四個甬道,從四個甬道中跑出了數以千計的蜥蜴人,它們中,絕大多數都是遠程的弓弩手,還有一少部分是咒術師。

    不等它們排開自己的戰鬥序列,我們的戰士玩家全部咆哮著衝向了它們,如果不能在第一時間對它們形成足夠的火力壓製,恐怕如飛蝗一般的流彈會將我們的遠程玩家和牧師殺的七零八落,到時候,我們會有全軍覆沒的危險。

    我看了一眼地圖,發現我們所在的區域非常有趣,和戰火、飛天他們的地圖幾乎相同,隻不過讓我們有些鬱悶的是,這個近乎對等的地圖是四份的,由於我們隻有三個隊的玩家進入。

    蜥蜴王索洛顯然不是傻子,在它的指揮下,第四塊地圖裏麵的兵力點已經均勻的分散在了我們這三塊地圖裏。

    有些無奈,現在中國區除了劍歌、戰火和飛天,似乎也沒有實力太強的團隊。

    ……

    我們這邊,由於戰士們的勇往直前,蜥蜴人弓弩手和蜥蜴人咒術師的第一波攻勢被強行打斷了,每一個騎士玩家衝刺過去之後,二話不說,掄起盾牌就是一記盾暈,這些怪物雖然等級高達65級,但憑借不過是精英級,對於控製技能的抗性顯然不如BOSS,所以幾乎是盡數命中。

    傭兵的震懾技能這一刻發揮出了很強大的控製力,盡管這個技能的稀有度高達80%,但是輪回和劍歌的玩家加在一起,居然有7個玩家都有這個技能,這個技能一發出,10米範圍內的全部敵對目標都會陷入眩暈狀態。蜥蜴人雖然智商很高,但畢竟不如玩家,它們的站位過於緊密,震懾一經吼出,至少得有將近20個蜥蜴人被打成眩暈狀態,緊接著騎士玩家使出了專屬技能——拉拽,將它們全部拖入包圍圈之中,隨後,一個個小的包圈圈出現,圈子外圍是一群體格彪悍的戰狂和騎士,圈子裏則是一群手持戰戟,凶神惡煞一般的傭兵!而在圈子的大前方,一群魔導士、弓箭手和戰弩手桀桀的笑……場麵,異常YD!

    不過,由於蜥蜴人過於密集,我們的玩家數量又有些單薄,很多的角落慢慢的被撕開。於是,戰局雖然偏向我們,但仍舊膠著,每一秒鍾都會有一個生物倒下,或者是玩家,或者是怪物。

    蜥蜴人弓弩手的精準箭說不上很精準,但是打在脆皮玩家的身上是非常疼的,一記精準加上兩記平射,一個弓弩手玩家基本上掛了。蜥蜴人咒術師的風係和火係魔法也很強大,掛掉一個戰士玩家也隻需要2~3招。

    我繼續遊離在整條戰線之中,由於之前嚐到了掉落上的甜頭,所以很多玩家都故意留住了殘血的怪物,結果我殺了十幾頭之後,隻給我掉落了一件55級的青銅裝備,而且也不是套裝。無奈了,心寒於《聖戰》的反複無常,難道說給我整一套皮甲套裝就那麽難嗎?

    我的界麵上,時間流動掉了三個小時,而此刻整個圓周內的戰事還沒有停歇的跡象,蜥蜴人的增兵還是源源不斷的向我們這邊湧動過來,兵種也從遠程變成了近戰,而且是最令人頭疼的蜥蜴斥候,它們一個個手持短刃,揮動技能和平砍的速度非常快,一個血量在9000點左右的劍士隻能扛住它三刀左右。

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