那麽餌員選好了,海產也吸引過來了,之後,又該如何抓捕呢?

    這,又是一個深海捕魚業需要麵對的不小課題:

    由於這些深海魔獸基本都會使用傳送魔法,所以一旦它們發現情況不對,它們不僅會逃走,而且還是用傳送魔法進行逃走。

    僅僅這一個特性,就足以讓很多‘想要涉足深海漁業’或者‘想要從養殖漁業轉型為深海漁業’的公司,頭痛不已。

    但這,也不過是深海魔獸眾多特性中的冰山一角罷了。

    一些新入行的公司很可能覺得‘隻要使用傳送限製魔法’就可以規避掉這一個情況。

    殊不知,深海3000米下的魔獸幾乎有半數,可以使用類似‘侵蝕魔法’的技能。它們可以在0.1秒內侵蝕高階傳送限製魔法,然後再用0.5秒的時間,施展傳送,逃之夭夭。

    而深海6000米以下的魔獸,幾乎有八成都能使用這一侵蝕技能。

    要知道,隻要魔獸用出了傳送技能,那後續的追捕行動,就無異於大海撈針了。貿然追擊的話,甚至存在‘落入陷阱的可能’,比如傳送到毒海、魔力擾亂區、岩漿區域、深海魚群的地盤之中。

    另外,這些深海魔獸還會使用類似即死免疫的技能,這就意味著:如被它們即死魔法命中,那它們可以立刻複活,並使用傳送魔法逃走。所以,捕魚人員必須要在保證不觸發即死免疫的情況下進行捕獲,或者想辦法破解即死免疫。

    上述的3點(傳送、侵蝕、即死免疫),雖然隻是這些深海魔獸擁有的眾多能力中的冰山一角,但也足以攔住大部分(想要涉足此行業的)公司的腳步了。

    而對於那些已經應對之法的公司來說,僅僅是破解了這3點,還是遠遠、遠遠不夠的。

    因為魔獸的攻擊方式,千奇百怪且種類繁雜——除了傳送魔法、限製魔法、強化魔法、陷阱魔法等,‘與人類類似且常用’的魔法之外,它們還能使用:自爆、操控心靈、詛咒、毒化海域、限製魔法等‘對於人類來說非常稀少且不常用’的魔法。

    這些‘不常用的魔法’,哪怕是7、8級的高階精靈族戰士,也都會聞之變色。畢竟這些魔法,隻要沾上,不是死,就是生不如死。

    所以破解剩下的這些攻擊方式,又是各大公司的一道門檻。

    然而,真正的困難,也是最大的困難,還在於捕獲之後的‘殺法’。

    由於肉體完好的高階魔獸(無論是狂化魔獸、晶化魔獸還是羽化魔獸),會在死亡後,升級為屍化魔獸。如是又死了,還會繼續進化為骸化魔獸。並且在進化後,它們的肉質以及其他附帶產物的品質,就會大打折扣,甚至會歸零。(骸化了就一點肉都沒了)所以如何處理好這些魔獸的‘死後i進化’,將是決定深海漁業能否做大做強的終極考驗。畢竟如果已死的海產,在加工廠的加工途中,突然發生了死後i進化,那後果不堪設想。(所以殺魚的廠房,一般都安置在海上。)綜上所述,深海漁業最難的環節,便是捕獲。

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