“都別吵了,看葉溫說不就完事了,趕緊記!”

    ...

    “前麵說過了,這個世界叫做minecraft,但他本質是個遊戲,也有底層代碼,隻不過不知道通過什麽方式,我們來到了這個遊戲內並參與遊戲。”

    葉溫說這話很有自信,因為他突然想通了。

    遊戲時間,也就是game tick流速與現實不一樣。

    這是最基本的,可能玩家們潛意識習慣了遊戲時間。

    但葉溫不會。

    這點相信那邊看直播的人也發現了。

    “而在這1tick內,遊戲內,也就是minecraft內,堆積的所有事情都會被有序的處理。”

    “這些事情都是有順序的。”

    葉溫頓了頓,讓他們消化一下。

    大熊和魔方沉思了下來,這句話對於一個沒接觸過機製的小白還是比較抽象的。

    而鎮座屏幕後方的專家組也是沉默不說話,思忖著葉溫的意思。

    這其實很好理解,知道了運行機製就懂了。

    很快,就有人捋清楚了。

    “我們現實與遊戲內的時間單位不一樣,我們是s,遊戲是gt,1s--003d20gt這是換算(這很重要,就像t,min等單位很重要)遊戲就是依托於這一個個gt進行運算,而gt又可被分割,每個遊戲事件都會在1gt內有序運算。”魔方開口了。

    葉溫點點頭又搖搖頭。

    “一半一半吧,不是把gt分割,gt是周期問題,而gt內是時序問題。”

    “就比如一個最直觀的,遊戲時間是與現實不一樣的。”

    這句話說完雷風,歌姬都驚了。

    “啥東西?不一樣?”歌姬反應尤為強烈。

    葉溫淡淡的撇了眼歌姬:“你難道沒感覺到嗎?流速不一樣。而且我剛說了1s--003d20gt,肯定不一樣啊!”

    歌姬委屈叭叭的用隻有自己隻能聽到的聲音說:“你這麽凶幹嘛嘛...”

    葉溫繼續說:“但遊戲的時間流速單位不是gt,而是WTU,這個時候,遊戲時間像前前進了1s。”

    “而且在所有事件中,WTU是率先運算的,在所有運算最前麵。”

    “而像WTU這種在1gt內運算的就被稱為微時序。”

    這段可能有說錯的地方,具體請移步b站肥啾等up主出的[從活塞到遊戲機製]

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