就像當初虐殺動物的那些人,虐殺了這些貓貓狗狗,最後也必然會被貓貓狗狗所反噬,報了仇的貓貓狗狗受了他的恩,自然就要為他工作。

    僅僅殺了那些原本傷害了它們的貓貓狗狗,因果一結算,隻要留在這裏給他當吉祥物,當耳目就是足夠了。城市裏麵的那些從寵物醫院裏出去的貓貓狗狗,不論是流浪貓狗,還是寵物貓狗,都是這樣的存在。

    這就是他們報恩的方式。

    至於那些即使報了自己的仇,但還有想幫別的貓狗報仇的,或者說……平等的仇恨每一個人類的,他們最後被自己的殺念所操控,就這樣,結下了更多的因果,最後也隻能把自己抵給了他,成為了他的小怪物。

    主任掌握著這些貓臉怪物,狗臉怪物的因果,把他們的快樂、幸福等一切正向情緒收為己用,最後再製成寵物糧,放在遊戲商城裏賣給玩家。

    玩家們購買寵物糧的金幣,最終會通過逃生遊戲回流到他的錢包裏,而貓臉怪物、狗臉怪物的那些黑白幣,通過日常消耗,最後也會回流到他這裏。

    畢竟……他可不是什麽好心的慈善家,在他這裏吃穿住行,可都是要花錢的。

    利用規則,主任沒有沾染絲毫的因果,也沒有傷害任何一個人,但就這樣賺的盆滿缽滿。

    他果然是個高瞻遠矚的好老板啊!

    至於他的這個規則場,唯一的漏洞,可能也就是必須要遵循逃生遊戲的既定規則,留出來的兩條生路了。

    但……隨著時間的推移,他此方規則的完善,無憂寵物醫院,終將會成為一個完美的規則場!

    隻可惜……主任看了一眼不在狀態的木歆眠,她來的太早,他的規則場還沒有升級,不能把木歆眠留下來。現在要是把她留下來,他的寵物醫院……可能就要被那些惡犬弄壞了。

    至於生路……

    第一條生路嘛,就是這些玩家控製住自己的貪欲,在他們的因果沒有完成積累、發生質變(完全變成怪物)的時候,通過逃生遊戲離開這裏。

    在遊戲完成結算之後,把這次遊戲的報酬全部投進去,花一筆金幣,購買靈魂洗滌劑,洗去那些已經受到汙染、腐爛發臭的靈魂。

    至於洗掉這一部分靈魂之後嘛,可能會出現一點點頭暈,體弱等各種各樣的後遺症,不過也隻有一點點罷了,不影響他們的下場遊戲。

    當然,這隻是針對那些小惡之人,對那些大惡之人,那就不關他的事了。

    之後的一場遊戲,死亡率那麽高,可從來都不是因為這些些微的後遺症,而是因為他們想要留在這裏賺得更多黑白幣的貪欲,或者鑄就了太多的惡果。

    一個人失去5%的靈魂會發生什麽呢?可能隻會虛弱一陣子就沒事了,因為他們心中的正向情感,會慢慢的補充回來,讓自己的靈魂逐漸變得完整。

    但如果一個人他失去了20%,30%……甚至是50%的靈魂呢……缺失了那麽多靈魂的人,可是最容易吸引鬼怪的!

    離魂的人,就像是送上門的香噴噴的外賣一樣,沒有鬼怪會不喜歡的。即使他們本人的靈魂單調,無味,空洞,但也並不影響鬼怪食用。

    發爛發臭的靈魂不容於世,這是他獨有的美學……副本,本來就是在篩選,盡早的篩掉一批渣子,又有什麽不好呢?

    至於他們的死……又與自己有什麽關係呢?他隻是一個遵循逃生遊戲規定、平平無奇的無憂寵物醫院的主任罷了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)