第一次遭遇戰就摧毀了對方9艘護衛艦,這個戰果艾文還是非常滿意的。畢竟對方是一支巨大的艦隊。而且像一號哨站這樣的警戒點,分布在混亂星係還有上百個。即使是對方直線打進來,也要遇上6個這樣的哨站。而且戰爭不可能是直線,人工智能會逼迫對方在星際中繞圈,然後被支援而來的其他艦隊消滅。

    馬蓮娜詳細的閱讀了戰鬥報告,這裏麵有文字描述,還有一些視頻圖像。她看出了對方的艦隊指揮官絕非庸手,換成她自己遇到這樣的情況,絕不會比對方指揮的更好。於是馬蓮娜謹慎的叮囑艾文:“你可別被勝利蒙蔽了大腦,這支艦隊是吃了地形的虧。我們在空域中有完整的偵察飛船網絡,才能把仗打的這麽好看。等對方調來大量的偵察器。戰損立即就會被拉低。”

    艾文覺得馬蓮娜說的有道理,他問馬蓮娜:“你覺得我們有什麽地方需要改進的嗎?”

    其實馬蓮娜一早就發現了狙擊者的一個大問題,就等著艾文問她。

    “那個狙擊者,攻擊能力是很強,但是主炮的攻擊角度太呆板了,一旦被對方形成側擊甚至是尾追,簡直就沒有還手之力。”

    艾文點頭承認了這個缺陷,當初為了減小狙擊者的尺寸,不得不采用這種設計方案。要增大狙擊者飛船的攻擊角度,就得加大飛船的尺寸。對於無人飛船來說,小型化不僅靈活,還有低廉的性價比。這是艾文不願意放棄的。

    馬蓮娜也同樣支持艾文的理念,無人飛行器就是要廉價且靈活。這樣就算和對方交換,也不會吃虧。

    “要是能一邊打,一邊撤就好了。”馬蓮娜有點可惜的說道。

    艾文腦袋裏反複思考著這個問題,怎麽樣才能實現這個目標呢。

    “要不這樣!”艾文突然拍了一下巴掌道:“我們的無人飛船,別的優勢沒有,就是數量多,那幹脆我們再裝備一款狙擊者,將它們的次元炮朝向尾部,攻擊的時候用以前的那款,邊打邊撤的時候,就用這個反向大炮的飛船。”

    這簡直是一個豪橫的想法,但是如今的混亂星係屬於艾文他們獨霸,資源隨便采用,加上機器人軍團工作效率超高。大家都認為有這個豪橫的資本。這個有些特異的方案就這麽通過了。

    戰術的事情暫時解決,接下來要討論戰略的問題。如今距大眼他們到達混亂星係的時間大概還有150年。艾文這邊可以耽擱,大眼他們那邊可耽擱不了,必須馬不停蹄的朝著參宿四行進,這樣才不會耽誤轉移尤莉人的大事。

    星河號人手不夠的問題又顯露出來了。

    當初的戰略設計是,使用混亂星係的武裝力量,充分吸引巨坦星盟和連星係人的目光。然後在往莉亞星係的路途中,設定5個恒星係據點,以保證吞的飛行路線足夠安全。

    現在第一步算是基本完成,巨坦星人咬了魚鉤,接下來要開拓第二恒星據點了。開拓新據點,5號和艾文必須要有一個人參與才行,而混亂星係作為吸引敵方火力的重要基地,必須也要有兩人中的一個駐守。這就意味著,大家又要暫時分開了。

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