殺戮還在繼續。

    隨著時間的推移,落雲部落的這些士兵們逐漸絕望起來。

    因為他們發現自己等人的攻擊對麵前之人完全沒辦法,鋒利的刀鋒劈砍在對方身上連一根汗毛都傷不到。

    反之,對方的隨手一刀就能帶走他們大量的生命。

    久而久之,沒有人想輕易靠近眼前這個恐怖的敵人。

    但最讓前方士兵無語而又崩潰的是,因為後方士兵具體看不到前方士兵如何,不斷的將他們往敵人身邊擠壓。

    這也就導致一些不願意拚命的士兵想不拚命都沒有這個可能。

    “別擠了,這家夥殺過來了。”

    “殺啊!”

    “別殺了,這家夥根本殺不死啊!”

    “殺啊!”

    “我殺你娘的,給老子滾遠點啊。”

    “殺啊!”

    “......”

    最終,這名士兵死在了李道的隨手一刀下。

    當那名一直拚命喊殺的士兵擠到李道麵前,看著那一地的屍體和鮮血才明白為什麽剛剛那人一直擋著他不讓他靠近。

    此刻,他很想將那位擋住他的人複活。

    但等待他的隻有玄鐵刀鋒利的刀鋒。

    畢竟這時的李道已經徹底殺瘋了。

    雖然達不到萬軍,但也勉強算是千軍從中如若無人之境。

    普通士兵麵對他隻有等待無情的屠戮。

    這也是體魄強大之人比真氣武者優秀的一點。

    如果一名武者一直使用真氣,那麽真氣總會在一定的時間後消耗一空,到時候的武者也隻會淪為一名比普通人強大一點的普通人。

    士兵們一擁而上還真可能用人頭將其堆死。

    但李道不一樣,雖然沒有真氣,但他有超乎常人的耐力。

    隻是簡單的揮刀完全消耗不了他太多的精力。

    反而伴隨著殺戮,他整個人是越殺心中越是順暢。

    尤其是看著自己屬性欄裏麵的屬性越漲越多,他手中的刀隻會越砍越快。

    此時李道耳邊不斷響起悅耳的係統提示音,讓他百聽不厭。

    【殺敵四人,獲得屬性:0.65】

    【殺敵六人,獲得屬性:1.13】

    【殺敵五人,獲得屬性:0.96】

    【殺敵......】

    雖然每一次提供的屬性並不多,但勝在獎勵頻頻。

    突然,一道與眾不同的提示音出現在他的腦海中。

    【完成連續百人斬,獎勵屬性:5】

    嗯?

    連續百人斬?

    係統還有這樣的獎勵機製?

    他突然想到自己當初完成首殺的時候也獲得到一點屬性的獎勵。

    因為後續很長時間隻有殺敵掉落的屬性,而沒有係統獎勵的屬性,他都以為除了首殺獎勵,後續的係統不會給他提供獎勵了。

    沒想到隻有完成連續百人斬才能獲得係統的獎勵,這一點倒是讓他沒有想到。

    也不知道這種獎勵是隻有第一次有,還是後麵沒有了,又或者需要繼續提升連續斬人數量才可以獲得係統獎勵。

    不過總的來說,這五點屬性也算是意外之喜了。

    這突如其來的獎勵讓李道的殺心一時更盛了。

    如果說殺戮是一份工作,那麽突入起來的加班費將近會大大帶動李道這名勤勞員工的積極性。

    與此同時。

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