網絡的興起,不但興起了網絡經濟。還讓很多公眾人物從中發現了快速為自己立人設和斂財的新途徑。

    以前隻有電視、廣播和紙媒等傳統媒體,想要快速出名渠道有限。

    但有了網絡之後,公眾人物們發現他們有了直接麵對大眾的機會。都不需要他們自己動筆,找幾個人代筆寫幾篇傷春悲秋的小作文,或是故意發表一些與主流價值觀相悖的論點,就能快速引起大家的注意。

    隻要有了流量,人設就起來了,人就出名了。有了名氣,還愁後續沒有更多的機會嘛。

    某知名女導演和某知名男作家,都是最早的那一批利用博客快速在網絡上積攢了大量人氣。

    盡管伴隨著他們的爭議聲永遠存在,但支持他們的擁躉顯然更多。

    趙詠薇前世知道得不太多,能知道這兩個人還是他們在網絡上的動靜實在太大。

    趙詠薇跟梁文斌和吳東來說了兩個人例子。

    “我們不需要像他們那麽出名,隻要在業內立起名聲就夠了。”

    吳東來點頭,“師妹說得沒錯,人家出名是為了更好地拍電影和寫書,我們是為了更好地賣遊戲。受眾體量不一樣,不需要那麽大的名聲。”

    他想說人怕出名豬怕壯,遊戲能給他們賺來豐厚的利潤,但同時也能讓國內已有的那幾家大的遊戲公司心生警惕。

    有了李鍾亭的經驗在前,梁文斌很快想到了什麽,“我們得多在網上發些通稿,多找幾個遊戲測評員。”

    他擔心會有競爭對手買通其他遊戲測評員抹黑他們的遊戲。與其這樣,不如他們先下手為強,多找人誇他們。

    “行,這事兒我去辦。”吳東來聽明白了他話裏的意思。

    “不需要他們太誇張,隻要他們在點評當中實事求是就行。”

    全篇離譜的誇讚反而容易引起玩家和網友的反感,還不如讓他們客觀地列出優缺點。但趙詠薇自信,他們公司的遊戲優點要遠勝於缺點。

    所以,隻要測評員們肯實事求是,那他們的點評勢必會吸引玩家們對遊戲的好奇心,想要下載試玩一下一探究竟。

    隻要玩家這麽做了,趙詠薇相信大部分玩家都會成為他們遊戲的忠實玩家。

    吳東來聽得連連點頭,他拍著胸膛保證,“師妹放心,這事兒交給我去辦。”

    他自己平時也玩遊戲,沒事兒的時候就愛逛一些遊戲論壇,在上麵認識不少人。他多去找一些人來測評,相關的帖子多了,自然關於遊戲的討論度就上去了。

    而且有褒有貶,不容易引起大家的反感。

    到時候,他再假裝普通玩家,跟帖評論一下,肯定能吸引到不少玩家。

    吳東來想到這些,連忙起身回了自己的辦公室去忙了。

    梁文斌這時候去湊到趙詠薇跟前。

    趙詠薇正在網上搜索,就這麽一會兒的功夫,網上又出現了好幾篇關於他們公司遊戲的報道。她得都找出來看看。

    看到梁文斌有些欲言又止的樣子,不由好奇發問:“怎麽了?”

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