其他,諸如符咒,神術,巫法之類的,多半還是要看世界的運氣如何,能從虛空引來什麽詭東西,至於燃燒之刃那些術士,武道盡可以解決他們——武道隻所以每個世界都能得到普及,除了入門要求相對低之外,上限高,適應性強也是重要的原因。

    虛空力量也是有屬性的,雖然這個屬性和人類的基礎認知很多時候並不相符,但是還可以勉強的做個分類,大致上也就那麽幾種,以克蘇魯體係為代表的舊神,以星靈為代表的外神,以詭異為代表的外道,以星空巨獸為代表的吞噬者,大致上也就這麽四種。

    舊神針對的認知體係,外神針對的是思維體係,外道針對的是意誌體係,星空巨獸針對的是物質體係,基本上涵蓋了世界內的所有生靈的存在方式。

    這些對於現在的黨亮來說,多少有些遙遠,虛空之中的知識世界之內很少有人會關心,也很少有人會與之相關,因為這是兩個完全不同的生存體係,除了鬥爭之外,毫無相通之處。

    星靈偶爾會有個體和世界內生靈做貿易,但是虛空商人的信譽比惡魔和魔鬼還差,原因就在於他們遵守的秩序和世界內的秩序完全不同,很多方麵是存在根本性衝突的。

    再說很多貨品在虛空中毫無作用,但是進入世界之後就會變得非常危險,這也是他們侵害世界的重要手段。

    這其中隻有外道是最常見的,他們誕生於死去的世界,天生就能在虛空之中感應到世界的方向,往往和很多世界都能夠有所呼應,侵入世界的方式和黨亮差不多,算是他們的宿敵。

    那個意外成型的卻邪白虎牌,就是針對外道的利器。

    雖然詭異看似和世界內很多傳說接近,甚至完全複製,實際上,那隻是外相,它們吸收的就是這些由人們的意誌產生的相信的力量,和信仰之力類似,但不完全是。

    人們越相信一個詭異的真實性,它的力量就越強大,就是因為外道在通過吸收人們的“相信”在成長,至於相信什麽,那就看它們的選擇和做法了。

    之所以叫它們外道,是因為它們也不是全都選擇詭怪,還有很多超能力也是他們通過能力具現出來的——比如風靡很多世界的替身使者,幻獸召喚師等等。

    甚至一些比較熟悉世界風格的個體,還把自己偽裝換成世外仙人。

    這些東西最麻煩的就是很難抓到它們的核心,但是弱點是它們很難完全成長,因為各種怪誕也好,超能力也罷,包括仙人,都是會死的,找到弱點,就能很輕易的殺死它們。

    雖然大有可能的是指殺死他們的外殼,很難觸及它們的核心——不過隻要阻止它們的成長,不停的造成它們能量的消散,也會造成它們的死亡,畢竟本質是虛空,世界內的能量會不斷的消磨它們的生存基礎。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)