看不見!

    TMD還是看不見!

    每次靠近,在自己反應過來之前身體就已經先他的思想一步接觸到了地麵。

    這個時候找找自己身上,總會在某個原本沒有腳印的地方發現一個嶄新的腳印。

    這不對吧?劇本不該是這麽寫的吧?

    難道不應該是旅行者看到了我的進步,然後象征性的打一打,給我放放水,最後就這麽完美出師了嗎?

    為什麽現在我連接近都做不到?完全看不清旅行者的動作,現在他終於切身理解到什麽叫一力破十慧了。

    數值怪,這不削能玩?

    莫非旅行者其實根本就沒想這麽多,就隻是單純的不想讓我繼續用邪眼而已?

    躺在地上,哲平沒有第一時間起來,而是就地開始了懷疑人生。

    這邊哲平在懷疑人生,那邊的熒則是在原地暗自心急。

    壞了壞了,因為哲平的狀態看上去不錯,所以一不小心就用力過猛了一點。

    沒想到他狀態確實不錯,但是反應卻沒有太大提升,甚至比起那天還要弱了一些。現在該怎麽放水才比較自然呢?

    認識的人裏麵就沒有這種會在決鬥的時候放水的那種,這一下子就觸及了知識盲區。

    雖然心裏焦急,但明麵上還是得裝出一副心中有數的樣子去激哲平。

    “哲平,起來繼續。你這個樣子還不夠,是這幾天的任務太簡單了嗎?你的表現遠不如那天。”

    熒的猜測是正確的,哲平在失去邪眼之後的第一場不用元素力的戰鬥就是與她打的。

    起點很高,所以在麵對那些普通敵人的時候就顯得遊刃有餘。

    但是反過來說,連續幾天都與普通的敵人打,自身的技巧和反應自然也會下降。

    簡單地說就是逐漸融入分段了。

    這樣的話,隨著時間的推移,哲平會越來越得心應手。唯一的問題就是,他的體力不知道能不能撐得住。

    “呼……旅行者,我們繼續!”

    哲平並沒有懷疑人生太久,很快他就再度爬了起來,繼續向熒衝去。

    經過旅行者的提點,他已經知道為什麽自己在旅行者麵會如此不堪一擊了。

    而且,他還發現了另一個問題所在——他發現自己有些本末倒置。

    他的目的從來都不是打倒旅行者,客觀點來說,這根本就是不現實的事。他算是看明白了,旅行者絕對不可能是普通人。各種意義上都不可能。

    換做平時,他倒也不會有這麽不切實際的想法。隻不過現在比較特殊的場合給了他莫名的信心,旅行者的讓步又實在誘人。

    這才讓他一時間被莫名的東西蒙蔽了雙眼。

    現在擺正心態看來,自己完全不需要打敗旅行者。從始至終,自己出師的條件隻是拿到邪眼而已!

    思路一旦打開,整個視野就開闊了起來。

    他的目光不再局限於旅行者身上,而是將周遭可以利用的一切都納入眼中。

    弱者想要達成目的,不僅要花費更多的努力,借助外物也是不可避免的選擇。

    就像左汐一樣。

    心裏想到那個並不健壯,甚至拿到邪眼之前自己都有信心勝過的身影,哲平又重新燃起了鬥誌。

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