再之後,玩家將會麵對來自紫皮怪的危機,“地底之王”咕嚕咪是作為前期boss登場的!

    一些不太了解早期神國故事的人,多半會總覺得咕嚕咪是個類似吉祥物的存在,它的樣貌和日常行為,讓人難免在不經意間忽略它的實力。

    誰能想到,當年的咕嚕咪能以一己之力,對抗神仆呼延武以及呼延隆卓、納蘭華茲、左丘堂等一眾大將聯手!

    其駕馭的紫皮怪大軍,壓迫感儼然像是青春版的深淵惡魔大軍!

    至於王輝投放的外界螞蟻、融合獸蛾鼠,在遊戲裏被設定為類似咕嚕咪的特殊異變生物,充當兩個劇情boss。

    如果玩家不提前拿草原上的狼、獅子什麽的猛獸練練級,對上體型巨大的螞蟻,基本隻能對著腳刮刮痧,稍有不慎就會被踩死。

    神賜巧克力、鋁片山之類的劇情都會有,作為“天命人”的玩家需要充分利用對曆史走向的了解,來讓自己過得更舒坦些。..

    遊戲的潛移默化間,便是在推廣神國文化。

    《黑神話:天際》的另一個遊玩模式,是能多人聯網的挑戰。

    裏麵單列出了神國經曆過的各個戰事,相當於不同的挑戰地圖,玩家們組隊進去攻略。

    無論是早期的打螞蟻、打蛾鼠、對抗“地底之王”咕嚕咪的紫皮怪大軍,還是後期抵禦“邪神”索煌伽親率深淵惡魔大軍的戰爭,均得以複刻重現。

    預告片中曾有隱約展示的那些神秘巨人,尚未被列入可選的挑戰地圖,想必會在以後通過資料片等形式添加進來…

    挑戰模式最妙的是,現實中是超凡者的玩家,可以直接複製自身實力數據,參加挑戰地圖的戰鬥,無異於是在積累真正的實戰經驗!

    而普通人玩家,要麽用單機模式自己練的角色數據移過來,要麽用初始標準角色便捷參戰,照顧到了不同的群體,讓大家都有參與感。

    當然,整體上還是更鼓勵公眾做超凡修行,畢竟能在遊戲裏用等同於現實狀態的自己,去參加那些曆史戰役,這實在是…太酷啦!

    莉莉婭的直播試玩持續三個小時後,《黑神話:天際》正式上線,熱度毫無懸念地迅速霸占各大平台的頭部。

    對以往那些“神遊”,傳奇級別的高手,除非是對應神明的忠實追隨者、會想著進去體驗一下劇情,否則很少浪費時間去玩。

    而《黑神話:天際》不同,很多強者慕名而來,購買遊戲想嚐試一下挑戰模式是不是真有宣傳的那麽神奇。

    甚至包括了七淬的神仆呼延武!

    半頭盔設備掃描全身、錄入數據,他自組一隊選擇挑戰地圖。

    隻見周圍景象如馬賽克般快速虛化、重組。

    微風拂過,牧草的清香極為逼真。

    氏族世界,東部草原!

    神仆攥了攥拳頭,抬眼望向前方,一隻巨大的螞蟻正凶猛地向這邊爬來!

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