伏波道人那個糟老頭子,甚至在索倫丹城做起了導遊的營生,負責帶團遊覽波夫大墳墓,吹噓那位古老幽暗傳奇人物的傳說故事…

    不過人氣最高的,還要屬“蟲魔”比爾、“骨語者”哈羅曼。

    《睾德之門》裏,把玩家們虐得死去活來的【陰影議會】,屬於明麵上的大BOSS。

    比爾、哈羅曼是現實中唯二留存到現在的陰影議員,在玩家們眼中屬於活著的曆史!爭著搶著想過來拜訪,對比對比跟遊戲裏的區別。

    當然,《睾德之門》還有著“死靈大巫”那位隱藏起來的終極BOSS,據說沼澤巨龍的屍體也被其隨心所欲地掌控著,綜合實力遠強於【陰影議會】!

    但死靈大巫行蹤詭秘,目前沒有玩家追查到觸發終極BOSS劇情的線索,這也更激起了眾人的求知欲,紛紛來到幽暗王國尋找蛛絲馬跡、打聽曆史傳說。

    王輝對此是很欣慰的。

    不滿足於在遊戲裏給他貢獻精神活躍度,還要身體力行地動起來,促進旅遊業發展的同時貢獻生命活躍度,太勤奮了!

    新推出的《使命召喚:荒野之息》,和《睾德之門》是不同類型的玩法。

    沒有舊幽暗王國那麽錯綜複雜的局勢,風格更為直接粗暴,在廣闊且危機四伏的荒野活下去,對大多數不具備相關經驗的人是很嚴峻的考驗。

    不過兩款遊戲有一點特性是共通的——極高的自由度!

    你並非一定要做正派人士,在《睾德之門》裏可以投靠【陰影議會】、為非作歹。

    在《使命召喚:荒野之息》裏可以馴化荒獸為己用、摧毀本地人類NPC聚居點。

    但想做反派,就得有被其他正派玩家襲擊、圍剿的覺悟,往往堅持不了多久便要被殺到掉級了。

    現實不是永遠充滿美好,神明授權開發的遊戲讓更多人見識到陰暗麵的存在,同時也在培養大家直麵陰暗的勇氣!

    這種更貼近真實的正邪衝突、愛恨情仇,讓遊戲有著令人回味無窮的魅力,《睾德之門》至今還維持著很高的熱度。

    遊戲生命周期越長,對王輝的收益好處自然越大。

    死神NPC提供著穩穩的信仰之力,每個一段時間他就進來收割一波,免得這NPC受信仰影響太深、產生什麽意料之外的變化。

    不過就算真變了,其本質也仍是一團數據,在王輝的【智械之腦】麵前沒有多少抵抗力。

    隨著《使命召喚:荒野之息》的上線,荒野之神NPC也開始收集信仰,由於在機械世界的信徒基礎夠好,其收集效率很快就超過了死神!

    王輝收取到這邊的第一股信仰,眉梢微挑,察覺裏麵居然包含著不少來自荒野鼠人的精神力。

    “這些鼠人在機械世界獨立發展太久,大部分小鼠崽是在荒野地下出生、成長的,習俗都快跟這邊同化了…”

    王輝切換分身視角,能看見許多年輕荒野鼠人已經在夜盛都生活,成立了偶像團體,憑嬌小的樣貌俘獲大量粉絲,儼然成了小明星藝人。

    “同一種族在不同環境下,生活簡直不是一個畫風…” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)