王輝也進去體驗了一把,當然,花錢是不可能花錢的,他直接飄到曙光集團的倉庫裏,找了個預裝好遊戲的VR眼鏡直接用。

    以死神皮膚跟零定下此事時,王輝並未對遊戲的具體玩法做太多限製,隻定了大概框架,細節越逼真越好。

    他之所以要授權搞這麽個玩意兒出來,本質是一場實驗。

    因為看微型世界麵板的標注,源質能量是由生命力和靈魂力構成,影響源質產出效率的,既有直接的生物活動,也包含精神層麵的生物活動。

    前者很直觀,也是王輝一直在主要著手推動的。

    後者太玄乎,原來的他總有種無從下手的感覺。

    直到掌握了機械世界的傳承聖物【智械之腦】、深入了解科技文明後,王輝才琢磨著玩遊戲應該就是一種精神層麵生物活動。

    尤其多人協作的網遊!

    一款神明授權的遊戲,零提供技術支持,確保了《睾德之門》必定能吸引到為數不少的玩家,為王輝的大型實驗提供數據樣本。

    其遊戲地圖是一比一比例的幽暗王國,時間段取自【陰影議會】執政時期。

    之所以選這裏,是因為時代背景足夠混亂,類似修行者世界的魔域,僅次於深淵。

    而“混亂”是吸引大部分玩家的重要因素之一,也可以帶來更多的衝突,刺激精神活動保持高位。

    “多數厲害的超凡者,基本不會被這種遊戲吸引太久,對實體活躍度的影響有限。

    《睾德之門》的主要目標群體,是現實中資質差、沒法走上超凡之路的底層人士。

    實現他們成就超凡者夢想的同時,還能更充分地為我提供活躍度收益,雙贏!”

    王輝的虛擬形象走在舊幽暗王國的泥濘道路上,到處能看見新生的玩家顯現。

    這些人衣著各異,興衝衝地打量著遊戲內的景象。

    其中有選擇了“厚力蟹”出身的玩家,怪叫著揮舞鉗子橫行霸道,結果轉眼被沼澤裏的鱷魚追咬落荒而逃。

    職業出身決定了不同的初始屬性和發展路線,厚力蟹確實皮糙肉厚,但也不是一登場就能為所欲為的。

    王輝很樂於見到玩家們的“作死”行為,眾人玩得越花,他收益越大。

    “目前還不清楚精神活躍度轉化為源質的準確比例,各位就多加把勁兒吧…”

    王輝轉悠了一會兒就退出遊戲,比起自己玩,還是去看卡洛琳玩更有意思些。

    轉眼兩個多月過去,時間來到【神降三十七年】四月下旬。

    《睾德之門》從熱度爆炸期進入常態穩定期,正如王輝預料的一樣,這遊戲用的是現有的真實超凡體係,本身厲害的超凡者沒必要多玩,嚐個新鮮就撤了。

    弱小的超凡者偶爾玩玩,希望給實際修煉帶來靈感,更多還是資質差以及現實身體有缺陷的普通人,借遊戲來逐夢。

    一個因中毒導致雙腿截肢的銀月王國玩家,在論壇的一篇帖子引發熱議。

    《光明在劇毒中挽回了我的生命,幽暗在絕望中救贖了我的靈魂》。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)