不過,事情的發展或許要令她失望了,秩序法則之力於我周身凝聚直接洗掉了我的紅名,而其他人就沒這樣的好運了。我周身的秩序法則之力四麵八方的飛射到周圍人身上,白虎林地中,包括貝爾摩德在內的潘多拉家族成員全部紅名!

    這就是一開始被包圍時,我“嗬嗬”的秩序法則之力——【道裁決】。紅名的設定的意義在於懲戒惡意pk的玩家,而不是先出手的玩家。從之前可以攜帶出遊戲的中央芯片可知係統能夠讀取玩家的思想,那麽這些潘多拉的爪牙設計偷襲我的事情自然逃不過係統大神的法眼,我勾勒的內容獲得認可,被認定為“神之嗬嗬”,自然能消除我的紅名而轉嫁到這群潘多拉玩家身上。

    貝爾摩德這傻女人,被我修理幾次之後也頗具大將之風,麵對這樣違反常識的變故並沒有表現出驚慌失措。麵色微變即刻作出了新的判斷。

    “不要去管紅名,低級玩家後退,不要占用攻擊空間,高級玩家全部圍上去,隻要殺掉他一級我們就贏了,所有人這次的行會貢獻增加一倍!”

    以前倒是看了這個傻女人,放下對我的輕視之心和她愚蠢的驕傲之後,貝爾摩德智商直線上升,這次對形勢的判斷已經算是她的超常發揮了。但是如果一開始就沒有勝利的可能,那麽無論你如何運籌,如何選擇,等待你的一定是失敗。

    突破了一群5級以內的炮灰號,迎來的是更大的包圍——老對手潘多拉家族的一眾核心成員。憑借對風元素的駕馭,我自然早就知道這群人的存在,不過並不是潘多拉的全部主力,甚至號稱第一弓箭手的【銀色子彈】都沒有出現。由此判斷,這是貝爾摩德這傻女人的私人行動,而不是潘多拉家族對我的設計。

    如果有銀色子彈的遠程壓製加上這樣一眾核心成員圍剿,那我估計真的就跪了。但是沒有了銀色子彈這個級別高手的壓製和指揮,我麵對區區百人團隊,那真是予取予求,如入無人之境。原本我就感知到了包圍圈的薄弱點,直接突進。最先迎接我的自然是弓箭手團隊的齊射。不愧是核心團隊,普通射擊卻能同時射過來,一旦命中幾乎沒有差秒嗑藥加血的機會。不過對我而言,這樣也注定了一支也打不中。突然變向加變速橫向加突進完成一個標準的z字走位,閃避掉所有箭矢的同時通過走位拉扯了潘多拉近戰玩家的突進陣型,雙方幾乎同時進入了0碼的衝鋒極限距離。

    “梯次衝鋒!”貝爾摩德再次發號施令。

    眼看齊射被我閃避,傻女人也學聰明了,如果一起衝鋒很容易被我後退一步閃避掉所有衝鋒,梯次衝鋒則能夠很好的保證技能命中率,充分發揮人數優勢,一旦我被衝鋒暈住,必然會迎接一場魔法之雨的洗禮,直接長跪不起。

    不過,兵來將擋,水來土掩。我的反應速度不是一般玩家可比,無差別衝鋒剛一開始,我便直接迎麵閃爍而出,潘多拉的近戰玩家陣型原本就被我之前的走位拉扯出很多漏洞,這次更是被我的閃爍直接晃暈,所有潘多拉近戰玩家幾乎已經都衝鋒在我身後,眼前都是一些剛剛就位正要吟唱技能的薄皮紅名魔法師,如此羊入虎口的機會怎麽能錯過,突進一步,【神風連環斬】技能凝聚,作為知名玩家,我的王牌技能自然早就被很多玩家熟知,這些薄皮法師也不例外,統一商量過一般,同時向後閃爍10碼。這時我已經收回技能,開啟器【禦風術】追擊而來,這些玩家也是智商拙計,逃跑自然是分散最有機會逃生,一個方向逃還嫌死得不夠快嗎?

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