“叮!靈寵血幽成功消滅一個骷髏兵(2/20)。”

    “叮!靈寵血幽成功消滅一個骷髏兵(3/20)。”

    ……

    一共消滅了六個骷髏兵,葉淩的任務幾乎已經完成了三分之一。

    已經嚐到了甜頭,這種時候自然是趁熱打鐵。

    不過,為了自己的安全問題,葉淩並沒有前往更深處。

    自己完全可以先清除外圍的骷髏兵,完成任務從而提升血幽的等級。

    沒必要以身犯險。

    至少,在血幽還沒有成長到足夠強大之前,葉淩需要慢慢來。

    於是接下來的時間,就變成了愉快的骷髏兵清除活動。

    沿著外圍走,時不時的就能夠遇上一組骷髏兵,甚至是兩組。

    但是都無一例外,全部都被血幽給輕輕鬆鬆的解決掉了。

    僅僅不到半個小時後,葉淩所得到的係統任務就已經完成了。

    “叮!首戰完成,成功擊殺二十個骷髏兵,獎勵靈寵血幽當前經驗值百分之五十進度。”

    本身消滅二十的骷髏兵,就帶來了百分之十的經驗值進度,完成任務後又再加百分之五十。

    也就是說這一下,直接就有了百分之六十的進度條

    如果接下來沒有任務,隻需要再擊殺八十個骷髏兵,血幽就能夠再次提升等級。

    這升級速度,簡直就和坐了火箭一樣,蹭蹭蹭的上漲。

    而且最重要的是,葉淩發現了一件事情。

    那就是……血幽並沒有體力的限製。

    即使是經過這幾次戰鬥,葉淩都沒有看到血幽任何一點慌張,亦或者是體力降低的情況。

    “難道是說……是因為僵屍的緣故嗎?”

    回想起來,葉淩還記得自己前世裏麵所了解到的。

    僵屍,是一種不老不死,無法墮入輪回的特殊存在。

    同樣不僅如此,僵屍擁有了無限的精力,不管是做什麽活,都可以不知疲倦的做下去。

    要知道,之前選擇天賦超速再生的時候,葉淩可是清楚的記得。

    需要消耗體力,才能夠恢複身體受的傷。

    而本身僵屍的體力就是無限的,這算不算是一個bug?

    關於這個問題,係統也沒有做出任何的應答。

    不管如何,暫時可以先這麽理解。

    如果超出再生消耗的體力,真的不影響血幽,那完全就是一個恐怖的buff。

    接下來又花了一兩個小時時間,一直都在外圍尋找骷髏兵。

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