emg戰隊的風格與art又不同。
art喜歡玩錘子剪刀布的心理戰,但,emg的強項很突出,而且很穩定,那就是“控龍”。
大龍和小龍,分別位於地圖中部的河道左右側,是最重要的buff資源。
一方拿到小龍,全體隊員的物理攻擊、法術強度、護甲、法抗都能得到加成。一方拿到大龍,全體的步兵與騎士會變為“超級戰士”,大大增加推進速度。
與前幾天打到最後才幡然醒悟不同,這回,夏涼等人很快就領教了其中奧義。
首戰,kl前期小露鋒芒。
上路對線優勢,下路對線優勢。
11分鍾,夏涼和衛欣聯手對下路的一波gank成功斬殺敵方輔助。
他們打出了四保一的節奏。
但,在小龍的節點上,從未與emg交手的他們還是吃了沒有配合經驗的虧。
張鵬程傳送的眼位過深,被emg的“2 3”陣型切割到了戰場的另一端。
整個河道完全被emg控製住。
kl先失去視野。
衛欣搶龍慘遭失敗。
張鵬程繞道姍姍來遲,夏涼和許思哲中了對麵中單的aoe埋伏,雙雙灰屏。
季天寡不敵眾,撤離龍坑。
自此,kl失去對小龍buff的掌控,優勢被拉平,而emg的雪球卻越滾越大。
18分鍾,遊戲結束。
【失敗】
比賽間隙,溝通調整。
“這盤值得複。他們的2 3陣型以o號叢林為中心展開,我們前期打得很好,就輸在小龍坑的團戰。”衛欣說,“鵬程,我下次就把眼位放在0號叢林,你傳送,我用大招保你安全落地。”
“我落地團控,主要扛後排傷害。”張鵬程說。
“我丟完傷害,回頭協助季天。”夏涼說,“但要注意走位,思哲與我保持距離,避免對麵一控二。”
季天麵對隊員期望的眼神,大聲說:“靠你們了!”
“……”
“……”
“……”
“……”
作為在比賽中唯一有空思考的人,許思哲默默把對方放眼的位置記錄下來。
第二盤,情景與第一局極其相似。
同樣危機四伏的河道。
同樣震耳發聵的龍吟。
不同的是,kl悄悄改進了戰術。
當emg在他們熟悉的地盤排好兵布好陣,一道通天的光束從他們腳下迸射。
在衛欣的掩護下,張鵬程操縱樹鬼,用藤蔓纏住法師和射手脆弱的小身板。
夏涼的法術傷害跟進。
三番迂回輾轉,季天的骷髏骨刺穿雲而來,一路破開emg的重甲,強勢反攻。
emg大意失荊州。
季天以3-0的kd數據接管比賽。
【勝利】
“nice!!!”
五個人迎來了一場難得的勝利。
盡管他們知道是對方麻痹大意,但,這場勝利還是給他們服下了一顆定心丸。
進入下局,夏涼的目光在碧洛蒂絲的頭像逗留了一秒,很快就滾動過去。
賽訓室玻璃門的對麵有一扇雙麵透光性不同的窗戶,窗戶屬於數據分析室。
裏麵看得到外麵,外麵看不到裏麵。
主教練冼時初、戰術分析師沈進、領隊張明辰以及分項教練等人,相約在圓桌會麵,討論青訓營隊員在本周訓練賽中的表現。
雖然整體戰績依然慘不忍睹,但不可忽視的是,這支小隊的量變已經開始了。
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