除了空間互不相同、彼此不同外,每個學員在昊天塔內領取到的挑戰任務,哪怕是同一派係的挑戰學員,都有可能是不一樣的。

    就拿靈法係的學員舉例,若是換做另外一個靈法係的學員,他在昊天塔第一層麵對的挑戰目標,其對應的境界水準,雖然也必定是煉神一重,這名學員完成挑戰的方式,也必定是擊殺這名煉神一重的挑戰目標,但是該挑戰目標的種族,卻未必是當康一族,而很有可能是另外一個種族......

    不僅僅隻是第一層,會出現這種情況,後麵也理應同樣如此。

    至於其他派係的學員,例如,一名煉丹係的學員,他在煉丹係昊天塔第一層接取到的挑戰任務,很有可能是煉製一枚黃階丹藥,但具體是哪一枚黃階丹藥,在接取到挑戰任務之前,沒有任何人能夠知道。

    這名煉丹係的學員需要煉製的黃階丹藥,可能是清心丹,但若是換做另外一名煉丹係的學員,在第一層接取到的任務,可能就是煉製一枚黃階的還靈丹,亦或者是其他黃階丹藥了。

    換做靈符係、鑄兵係,還有其他所有派係的學員,大抵都是這種情況,跳不出這一限製。

    將學員們分配到彼此獨立、互不相同的空間中,可以避免學員們在參與挑戰的過程中,出現互相打擾、影響到對方的情況。

    試想一下,若是昊天塔允許多位學員,在同一空間內參與挑戰任務,尤其是攻殺係的學員......將會出現一幅什麽樣的光景?

    多名學員和多名與之對應的挑戰目標,來一場多VS多的大混戰?

    到頭來,誰擊殺了誰的挑戰目標,誰又被誰的挑戰目標傷至“殘血”,導致挑戰失敗、直接被逐出昊天塔......恐怕都很難再算清楚了吧?

    攻殺係以外的學員,雖說大概率不會麵臨,這種大混戰的局麵,但多多少少肯定還是會受到部分影響的。

    畢竟無論是製符、煉丹、鑄兵,都是一個程序極其繁瑣的、需要全神貫注的過程,稍不留神就有很大可能,會出現“炸爐”的情況,而這種情況一旦出現,哪怕隻有一名學員炸爐,也必定會鬧出非常大的響動和亂子。

    到時候,其他與之在同一個空間的學員,也少不免會受到其影響,搞不好,還會導致類似於多米諾骨牌式的、連環炸爐的情況發生。

    所以,昊天塔必須在學員們進入塔內之後,在他們踏上樓梯、開啟自己的挑戰之前,就將其“分配”到不同的空間中,這樣一來,才能避免這種互相幹擾的情況發生。

    另一邊,昊天塔給同一派係、不同學員,下達完成方式與難度大抵相同,但是具體內容完全不同的挑戰任務,則是為了避免已經完成挑戰的學員們,和準備參與挑戰的學員之間口口相傳、導致作弊的情況發生。

    於此,攻殺係的學員們倒還好,畢竟不管他們之間,彼此怎麽“傳授經驗”,終歸還是難以避免與挑戰目標一戰。

    即使提前知曉了,挑戰目標的境界水準與具體種族,那也得具備足夠的硬實力,才能擊殺挑戰目標、成功過關。

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