5月8日,鵬城鵝廠大會議室內,小馬哥和幾個主要幹將正在商議事情。

    主要是張-誌-冬在給小馬哥等人介紹鵝廠剛完成封測的大型網遊——《夢幻凱旋》。

    其實,在去年和飛宇科技較勁,不約而同做社交小遊戲的時候。

    小馬哥就有了一個清晰的認識:Q-Q的遊戲大廳幹不過飛宇科技。

    是,當初鵝廠有樣學樣搞有獎線上比賽的時候,確實搶了一大波流量。

    但是兩家最大的區別在於,飛宇科技打通了線上支付渠道,可以利用這些小遊戲掙錢。

    由於江飛宇挖的坑,至今鵝廠也沒有拿到第三方支付牌照。

    剛開始鵝廠還打算找小銀行對接,慢慢打通。

    可銀jian會直接給下麵的銀行發文,要經過各種評審,拿到第三方支付牌照的企業才可以運營。

    監管老大都發話了,那些大中小銀行哪裏敢違背。

    這也導致了,鵝廠的線上支付渠道還遙遙無期。

    其實,這也怨不得江飛宇。

    上輩子沒有江飛宇的幹擾,鵝廠也是幾年後才開通自己的線上支付渠道。

    所以,這也導致了他們的社交小遊戲隻能是免費的。

    遊戲用戶量越大,虧的越多。

    人家開發的社交遊戲能有收入,而自己隻能免費運營。

    擱誰身上,估計都受不了。

    對於互聯網企業來說,平台用戶越多,粘性越高,確實能提高公司的估值。

    但是,鵝廠處於一個非常重要的階段:明年就要IPO了,今年是IPO輔導期。

    而且,在香江那邊上市是有盈利條件的,俗稱盈利測試。

    即:過去三個財政年度至少5000萬港幣,最近一年盈利至少2000萬港幣的盈利,及前兩年累計盈利至少3000萬港幣。

    這是硬性條件。

    所以,為了今年能夠交出一份好看的財務報表,小馬哥把贏利點瞄準了大型網遊。

    既有受到盛da、網易在網遊方麵的盈利刺激,也有受到飛宇科技的壓力緊逼。

    最終,鵝廠在這IPO輔導期個十字路口,走出了一條跟即時通訊主業不一樣的戰略道路。

    至於《夢幻凱旋》這款網遊,用的是鵝廠自己選的IP。

    不過,在遊戲設定上,也有很多地方借鑒了當下最火的《傳奇》遊戲。

    遊戲背景和地圖不一樣,角色模樣、皮膚也不一樣,設定名稱和經驗等級隻是有些相似,你能說我抄襲?

    東西可以亂吃,話可不能亂講。

    拜托,我這個最多算有點相似而已,純粹巧合。

    反正,現在市麵上各種盜版《傳奇》盛行,一個高仿的也算不了什麽。

    遊戲內容什麽的,小馬哥也親自測試過了,版本也早就定下了。

    現在眾人商議的,不過是遊戲的發行和上線等事宜。

    小馬哥問道:“遊戲上線的時間,你們定了嗎?”

    張-誌-冬介紹道:“初步定在這個月底,如果有修改的內容,可能會適當延遲一兩個星期。”

    “跟承銷商的分成比例談妥了嗎?”小馬哥繼續問道。

    曾李清接過話題,說道:“我們選了兩個承銷商,一家是育碧,另外一家是鴻基,他們的線下渠道基本能夠覆蓋全國主要城市和下麵的縣,兩家的分成比例都差不多,育碧抽取28個點,鴻基26個點......”

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