首先呢,是張曉東這邊先匯報了運維部的工作。

    運營部的工作數據都比較繁瑣,每周都會有成文的報告,這裏張曉東也是簡單過了。

    在病毒流行期間,用戶的在線時間是變長了,但是相對應活躍用戶量變少。

    這個不難理解,因為很大一部分用戶是通過網吧的電腦登錄。

    去網吧的人少了,活躍用戶量自然少了。

    運維部接下來的工作重點,主要還是關於兩個大數據中心的建設,以及本月要上線的幾個小遊戲。

    小遊戲這個後麵由研發部細說,先說兩個大數據中心的選址城市。

    這城市選擇呢,也終於確定了。

    除了一個必須建在帝都,另外一個最終落戶在南京。

    這落戶的城市,也不是隨便選的。

    運維部分析了各省的業務響應量後,發現活躍用戶最多的地區,還是南方經濟發達省份。

    南京那邊出於長江中下遊地區,部署在那邊可以輻射南方10多個省份的業務響應需求。

    暫時,隻能按照一南一北的配置來輻射了。

    這既是按照南北的分界線來提供硬件資源響應需求,也是數據異地備災的需要。

    至於以後是否還會增加,這個要看業務的需求了。

    反正江飛宇後世的印象裏,那些互聯網大廠建的大數據中心可不少。

    有些是提供硬件資源支撐,有些是做數據存儲備份,有些是做科研的運算中心......

    上輩子江飛宇有幸參觀過華為的鯤鵬實驗室,人家就舍得投錢搞科研。

    不過,張曉東也委婉地提出了一個客觀的問題:這麽大的一個數據中心,未來需要的運維人員可不少。

    公司很有必要在南京那邊成立一個分支機構來管理,這個事情要提上日程了。

    這也算是變相地向江飛宇要編製吧!

    反正到明年交付後,運維部的編製肯定要擴大。

    張曉東說完後,匯報的重點就是研發部的工作內容了。

    研發部這段時間的工作成果,有那麽幾個。

    首先是江飛宇去年就提出的瀏覽器開發,研發部搞了一年左右的時間,終於弄出了一個勉強可以推廣的版本。

    瀏覽器的內核,就相當於“發動機”。

    現在等於在人家造的“發動機”基礎上,加個車軲轆和殼來造自己的“車”。

    沒辦法,這東西技術難度有點高。

    而且,啥技術儲備也沒有。

    即使拿到了開源的內核,開發起來難度也非常大。

    以研發部那邊的技術儲備,也實在提出不了什麽好的優化方案了。

    江飛宇直接指示,近期先小規模安排一波推廣上線吧。

    既然自己沒有優化意見,那就讓市場來檢驗吧!

    反正是免費使用的,先讓用戶體驗一下,注意收集用戶反饋改進吧。

    接下來,就是江飛宇1月初的時候,讓研發部開發的一些社交屬性的小遊戲。

    目前已經完成開發的小遊戲有四款:狼人殺、答題王者、消消樂、大家來找茬。

    都已經完成了多輪內側,以及一輪小範圍公測。

    現在,不過是確定最終上線時間而已。

    前麵兩款都適合多人遊戲,或者組隊競技。

    其中呢,答題王者就是在之前給帝都理工大學用的那版基礎上,做了一些升級。

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