有些亂,方平安打算捋一捋。

    主糧之類的暫且可以放一放,現在思考的還是能量的使用問題。

    對於量?還是質,這個選擇還真是令人難以取舍。

    試考了半天,方平安打算對兩種道路進行推演一番。

    試試在已知的情況下,兩種方案的優劣程度,差異到底在哪裏?

    假如憑借現在的能量刻度,打造一批強大的圖騰戰士,人數不多隻有十幾個人。

    能量凝聚的程度本身是困難重重,這也已是極限。

    讓這些人帶領部落發展,那麽前進的方向到底在何方?

    首先進行人口掠奪,隻有充足的人口才能更快的發展。

    其實,對於戰爭,方平安一直都是非常排斥的。

    這對一個中華傳統文明的穿越者來說,戰爭是一種及其效率低下的行為。

    但就現在的情況來說,戰爭其實是一項極其效率最高的行為。

    因為對一**流都還存在障礙的原始人來說,隻有把他們打怕了,他們才會聽話。

    智慧還未覺醒的原始人,和其他的動物並沒有任何區別。

    這也是任何文明都是從奴隸時代開始的原因。

    因為在這個時期,跟他們講道理是說不通的。

    “咦!”感覺好像是有點道理。

    ……

    但是人數過少,還是有一定的危險性。

    人類越弱小,越喜歡抱團。

    這對於人類的生存是有好處的,太多的人群圍繞在一處,就很少有獵食者襲擊。

    哪怕你圖騰戰士再強大,很快就能把對方部落征服。

    而一旦要想把這些人帶回部落,將會變得十分的困難。

    說到底,還是這個時代的叢林太過於危險。

    另一個,就算把這些人全部帶回部落,食物的不足也將成為一個致命的弱點。

    強大的圖騰戰士不光需要外出征戰四方,還需要養活這些老弱病殘,自己真的能讓這些人這麽心甘情願嗎?

    太辛苦的日子會不會集體反抗?

    更別說戰爭,就會有傷亡,不管是哪一方有人死亡,都是一項極其不好處理的問題。

    自己的隊伍要是有人戰死,方平安得心疼死,畢竟培養一個強大的圖騰戰士,需要的能量很高。

    而敵人戰死,就會有仇怨,自己想要從這群原始人吸取圖騰之力的想法就會落空,所有的一切都無法做到盡善盡美。

    思考了半天,方平安還是放棄這個比較誘人的辦法。

    雖然這個辦法發展更快,但是風險也是極大的。

    一部分人的強大,並不代表部落的強大。

    單單的幾個人強大,對大自然發生的意外和風險的抵抗能力就很弱了。

    尤其其他方麵,眼前洞穴的地理位置其實並不算很好。

    方平安早已思考過,地勢太低的這個缺點太過於致命。

    足以掩蓋其他的任何優點,一旦上遊的水位改道,或者大河水位暴漲,一道洪流傾瀉而下,自己連逃命的機會都不會有。

    那現在隻剩下一個辦法,那就是盡可能的強大任何一個人。

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