“話說,內功心法有啥用?我的內力是0/0,到底是幹嘛的?還有,銳利度是啥玩意?煞氣又是蝦米東東?”陳楓一連問了幾個問題,這是他的習慣,多年搭檔的經驗告訴他,殺人醫生做,有事問護士。

    這護士名號,正是行內人對陳東的稱呼。因為他是一名專門為陳楓這個特工製定行動計劃的人物。

    陳東拿了一本像八卦周刊的東西扔給陳楓道:“看看,先掃盲了再說!”

    “小護士周刊第三期?”陳楓翻開周刊,前幾頁都是對於這個遊戲的說明。

    這遊戲十級以上玩家死亡會掉5%以上的經驗,並在地府遊蕩一段時間才能複活,具體時間俺地府判官斷定。

    殺死NPC或者玩家,均會增加煞氣,具體應用不明,目前隻知煞氣過多,會增加死亡懲罰,有玩家煞氣據說三百,死亡掉50%經驗。煞氣怎麽消除,目前還不明確。

    內力相當於古代的內功真氣,無論在自由模式或者技能模式下,均可增加傷害,內力還有其他特殊應用,目前尚不明朗。

    銳利度是凡間兵器特有的屬性,可以理解為鋒利程度,在遊戲中具體體現在破防上,比如一件衣服防禦3,那銳利度低於三的武器,則無法破防,無法造成傷害,隻有銳利度超過三的兵器,才能破開防禦造成傷害。同時銳利度高的武器對裝備破壞力更強,也就是可以將裝備耐久度磨光!目前銳利度最高的武器是太常劍,銳利度19,防禦力最高的衣服是烏金戰甲,防禦13。

    裝備防禦除了抵擋銳利度低的武器外,還能減低傷害。具體傷害公式:銳利度減去防禦,再乘以物理傷害,再除以防禦,再乘以銳利度與防禦的差值。

    比如銳利度5的武器對上防禦3的防具,物理攻擊100,不算致命一擊弱點攻擊,最終傷害便是120點左右的。而如果銳利度低於防禦,則強製扣除一點傷害。而無攻擊無銳利度的普通兵器,則可無視物理防禦,但也無法加成攻擊。

    陳楓細細看來一遍,對著遊戲也有大概了解,總之一句話,當現實來玩,另外值得注意的就是,要小心NPC,這些家夥的坑爹流爐火純青!

    “我剛收到消息,你在大街上群毆了別人,快把錄像給我!”陳東道。

    陳楓笑道:“別告訴我這小護士是你的?”

    “當然,小護士能激起男人的求知欲,也能激起女人的好奇心,名字不錯吧!別廢話,把錄像拿來。”

    “沒……不看這說明,我還不知道可以錄像拍照的。”

    “我靠,那我不得跟人買,奶奶的!”

    “那個……我錄了……”司徒長空小朋友舉手。

    “正氣幫幫主?出個價吧。”陳東直接道。

    司徒長空自然不會開價,直接把視頻傳給陳東,搞得陳東一臉狐疑的看著陳楓,頻道密聊道:“長空幫主作風也算正派,快說,你怎麽跟他好上了?”

    “你忘了幾年前司徒元帥叫我去教他孫子,你這小子就是司徒元帥的孫子。”陳楓道。

    “啥?你就是司徒元帥家那個死腦筋的小P孩?”這話……陳東直接對司徒長空說的。

    司徒長空尷尬的笑了起來,一時也不知說啥好,倒是陳東先笑道:“那就不用講價錢了。”

    “行了,護士坐下,說正經的,這遊戲要怎麽玩,我們談談先。”陳楓道。

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