當奧丁和骨刀暴君兩人的戰鬥爆發時,戰場上其他人早已退開到幾百米開外,為他們騰出場地。

    在暴君級戰力出現的情況下,戰鬥走勢已經跟他們沒關係了,而是由奧丁跟骨刀暴君的勝負決定,坐等兩人分出勝負是常規做法。

    奧丁再用鎧甲鎖住血刀後,空出的右手凝結一柄冰晶大錘握在手中。

    他看的很清楚,骨刀暴君身後還有一柄長刀,不過這把刀是偏靈巧的細刃,這個時候選擇一柄擁有巨大錘頭的長柄錘是不錯的克製之選。

    寬厚四方型錘頭可攻可守,收到身前是盾牌,舉起來就是威懾力十足的錘子,對於骨甲防禦,一錘子下去肯定不好受。

    並且暴君右手血刀不能撒手,一旦撒手這把刀就回不到他手中,這就意味著兩人之間的距離被固定在這把刀的長度之內,不用擔心笨重的錘子會打不到人。

    當奧丁凝聚出錘子的時候,骨刀眼眶中跳動的藍火連顏色都變了,成了綠火。

    “嘿嘿!吃俺一錘!”

    呼~一起,

    呼~一落。

    錘麵壓迫氣流,攜帶恐怖威勢朝著骨刀頭頂落去,強勁的風壓還未挨到他身上,就將腳下土壤生生壓下好幾寸去。

    “見鬼!”

    骨刀咒罵一聲,握住刀柄的右臂發力,朝左側用力一撥,換到左手持刀。

    刀身是以固定角度鑲嵌在奧丁身上的,當骨刀向左撥動刀柄時,起到了杠杆力的撬動作用,奧丁身體不受控製地同步向左偏移。

    於是很自然的,這一錘落在了空處。

    這時,骨刀的位置是左手持血刀刀柄,並與奧丁錯了一個身位,相當於兩人互在各自的左邊位置。

    哢哢...嚓!

    憑空響起機擴轉動聲,奧丁定睛一看,機擴聲音源自骨刀的身後。

    骨刀躲開錘擊的同時,原本背後橫置刀尖朝右的白色細刀旋轉180°,變成刀柄朝右,並且在刀身位置定格的瞬間,他空出來的右手已經握在了上麵。

    「反手拔刀術·割喉」

    這一招乃典型的防守反擊招式,利用身位變換躲開奧丁的攻擊後,讓自己處於絕佳的出手位置,達到快速反擊的目的。

    骨刀還利用血刀施加影響,讓奧丁沒辦法快速恢複重心,來不及收回錘子防守。

    “死!!!”

    刀身噴湧出的白色骨火在空中劃出弧形軌跡,彌漫出死亡氣息,他用這招不知道屠戮過多少強者,就算閉上眼睛他都能劃開奧丁的脖頸。

    骨刀甚至已經聞到了鮮血的味道。

    叮!

    刀鋒與冰鎧發出清脆的斬擊聲,刀身附帶的白色骨火擁有特殊的破甲力量,居然一刀破開了半米厚的鎧甲,切入奧丁的肉身。

    “嗯?”

    火瞳亮起。

    這一刀斬中了,但沒有完全斬中。

    來不及用錘子回防的奧丁鬆開抓住血刀的左手攔在頸前,與頭部形成三角支架,用手臂代替了脖頸承受了這次斬擊,雪菲還順便把手臂處的鎧甲層加厚了一圈。

    本以為憑借鎧甲足以擋下這一擊,終究還是低估了暴君的厲害。

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