秀一體會到他的經曆後,看了一下印記上的術式,回憶水門的講解後很快察覺到了原因,“果然是這樣,水門沒有提到這點,或者說因為時間太久忘了。”

    第二次發動飛雷神時,影分身將輸出的查克拉量翻了幾倍,一次性用了身上大部分查克拉,構建的臨時空間通道變得穩定了很多。

    秀一因此得出了結論,水門對飛雷神之術的改進重點之一就在查克拉量消耗上麵。

    第一步打開空間消耗的查克拉量是根據體積計算,當施術者獨自進行空間跳躍時,這一步消耗並不多,那麽想減少查克拉消耗隻能在構建空間通道上想辦法。

    以剛才影分身的經曆回饋來評估,如果查克拉量增加一倍,那麽穩定性就能提升一截。

    可以將空間通道看做是連接兩端的特殊查克拉細線,那麽查克拉消耗就和線的長短粗細都有關。

    按照秀一的推測,二代火影在通靈術上找到靈感後,關於構建空間通道也是參考了契約卷軸的術式,穩定性很高的同時查克拉消耗也多。

    所以盡管他花費大量時間在其它禁術上,仍然可以使用飛雷神斬這種高難度的忍術,秀一在觀察水門的戰鬥方式後,發現他近期才開始頻繁使用類似的無縫銜接體術攻擊。

    因為二代沒有考慮以飛雷神作為主戰手段,如果隻用於關鍵時候偷襲的話,當然是空間通道越穩定越好,就算查克拉消耗很多,一場戰鬥也就用一兩次。

    而水門則不同,他得到飛雷神之後決定以此作為戰鬥核心,這種查克拉消耗當然行不通,必須進行改進才能用。

    如果說二代飛雷神用於構建空間通道的查克拉線猶如鋼索一樣粗,那麽水門就將其改為細絲一般。

    如此一來查克拉消耗自然大幅度降低,他也能在戰鬥中頻繁使用,完成斬殺敵人無數追擊近百裏的壯舉,成就黃色閃光之名,而不是砍幾刀查克拉就用完了。

    當然這樣大幅度減小查克拉消耗也有缺點,飛雷神的臨時空間通道穩定性會下降,空間跳躍時周圍的壓力對施術者幹擾極大。

    水門通過多年的練習和適應,再加上本身冠絕忍界的反應速度與身體控製將這個副作用消於無形,但他這種改進對初次接觸這個術的忍者來說是一個巨大挑戰。

    “適應難度大增,查克拉消耗大減,他應該是使用多年已完全習慣,所以忘了告訴我。”秀一想通後,打算試一下直接用水門這種飛雷神需要多久時間才能調整過來。

    有兩次發動成功的經驗,本體直接使用應該也能行,他馬上開始結印調動查克拉,再次使用飛雷神之術,“飛雷神之術!”

    “啪…”瞬間傳送到苦無旁邊的秀一出現後完全站立不穩,幾乎一屁股坐到地上,好在反應過來立馬用手撐了一下。

    “嘶…影響居然這麽大。”

    揉了下手腕,他沒想到空間的幹擾讓他這種瞬身術高手都差點失控,“原來剛才增加一人,穩定性也能提升很多,那麽增加到3人是不是更加穩定呢?”

    對此秀一馬上進行了嚐試,發現果然如此,這次3人一起移動後站得很穩,“這相當於是把我的經脈延長2倍,查克拉流動的穩定性大增,另外兩人也幫本體身體分擔走三分之二的壓力。”

    “果然很神奇,我的查克拉量不少,那麽現在對飛雷神的用法應該偏向於二代的風格更合適,花費多一些查克拉先用起來再說。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)