寫完自己看了一遍不是很滿意,因為之前想到的細節太多了,反正我總有一種忘了什麽的感覺。

開書時這個飛雷神我就想了很長一段時間,看到閃現那裏很多書友說飛雷神靠空間天賦出乎我的意料,因為我認為空間天賦的說法根本行不通。

那3個四代護衛的情況根本繞不過去,除非選擇你強行選擇忽視掉,否則無法解釋這3個“菜雞”有空間天賦,而火影一脈其他頂級天才卻沒有,甚至木葉村這麽多忍者都沒有。

但既然排除掉空間天賦的說法,我也不能管殺不管埋吧,必須對所有飛雷神的特殊情況進行解釋,我不知道現在有沒有遺漏,但我還是把記得的列一下,碼字到這麽晚有點迷糊:

【普通飛行可以不談】

【解釋飛雷神的原理:根據那3個人的特點推出一心三用】

【解釋飛雷神的查克拉消耗:兩段式消耗,這樣飛雷神導雷、普通位移、帶忍者聯軍移動(體積是把所有人擠成一堆,估計還沒有十尾尾獸玉大)、遠距離傳送就都可以解釋】

【解釋二代為什麽死:1、帶人飛消耗大(後期超短距離隻能代佐助一個),因為他是未改進的飛雷神;2、他的術式從來都貼身放在苦無上,就算在木葉放一個也不可能飛得回去,更不可能一路走一路下印記,被包圍死了很正常,並沒有劇情殺】

【因為必須解釋二代死,同時術式必須有查克拉,所以設置了一個電池和信號塔的東東,也解釋水門支援自己班為什麽慢了一步(他已經盡力了,感知距離是有限的,連續跑多處戰場簡直就是超級勞模)】

【解釋為什麽人身上的術式不消失:人柱力封印改進或者初級版】

【解釋木葉其他高手為什麽不學:飛雷神過去基本隻能用體術,這些忍術流有這個勁還不如加強自己的瞬身術】

【研習飛雷神的時間:水門的實力可根據原著大概推導:打AB時還不夠快,否則不用飛樹上,直接飛那個飄起的苦無上;神無毗橋時可能實力更進一步;打帶土時再次精進(螺旋丸 飛雷神),由此可大致推斷學習時間:就算主角加點後天賦更勝一籌,估計到20歲左右可完全複製水門所有打法,這還有封印術的前提條件。】

【上麵研究時間也側麵解釋火影一脈其他人不學的原因,時間久】

【水門VS帶土極速之戰中,TV版有BUG,漫畫原著=投苦無--》轉移 螺旋丸命中--》再接苦無;TV版=投苦無--》轉移--》拿住苦無--》手臂揮動--》螺旋丸命中,這個時間完全超過開場時帶土躲開水門反手一擊,TV為了帥氣放棄了合理性】

【解釋最後超遠距離感知位移:木葉有大結界】

還有什麽暫時想不起來了,想到再補吧!