因此,忍者的續航還是由糧草決定的,不過和普通人的軍隊有所差別。

    木葉的上忍小隊每小時能直線前進50公裏以上,但那是在火之國平原的直道上。

    如果在川之國這種地形複雜的環境下,以覆蓋一片區域的推進方式一天可能也就50公裏左右。

    而每支隊伍因偵查能力的不同導致行動能力會有所差別,同時可出擊時間也受到偵查能力的影響。

    以秀一小隊為例,三個人滿狀態從據點出發,在越安全的區域就要盡量節省食物,最好以獵食的方式填飽肚子。

    而越靠近敵方區域,使用野外物資就越危險。不僅會增加暴露的可能性,敵方也會采用投毒等手段,這時就需要依靠自身攜帶的糧草。

    一般的上忍小隊在外活動的時間大約為2周左右,有白眼的隊伍可以更容易尋找食物,還可以從容選擇安全的地點進食後再地清除掉氣味。

    所以秀一小隊的出擊時間甚至能達到一個月,木葉幾乎沒有續航能力比他們更強的隊伍了。

    除去這些精英,後續大部隊的多數人活動時間都不會超過一周。

    秀一在看完戰爭手冊以及實地考察後,才發現忍村的戰爭模式已經發展成了一門把控距離的藝術。

    戰爭開始後,火之國的多個城市開始製作糧草,由平民通過交通要道運輸到最西邊的大城青葉城。

    此時指揮官和所有上忍小隊集合完畢,在後續大部隊趕來之前出動偵查,根據敵人所在位置來選擇前線最佳據點。

    然後就是大部隊的到來和構建補給線,從青葉城到火之國邊境據點的輸送距離不足200公裏,運糧隊沒有普通人,而是全部由下忍完成。

    他們從清晨出發,以忍者的腳力在半天之內就可以將糧草送到前線據點,成功避開夜間視野昏暗的危險,再加上多支隊伍護送,可以說萬無一失。

    秀一見到這種運作模式後才恍然大悟,為什麽忍界大國和小國的地理分布看起來這麽有規律,還有為什麽戰爭中繞後偷襲敵方糧草的軍事策略徹底消失了,就是因為這是各大國精心算計過的。

    木葉在川之國戰場對戰砂隱,兩方最邊境的城市相距800公裏左右,相當於4條補給線的長度。

    按照木葉大多數忍者小隊的活動範圍來看,青葉城到邊境桔梗城完全是己方控製區,桔梗城到川之國中部是偏向己方的戰場,越過中線就進入砂隱的控製範圍了。

    總得來說就是離己方根據地越遠越危險,派少量人馬去偷襲砂隱的糧草和送人頭沒什麽區別。

    而多人出擊更不可能,相當於跑到敵方控製區域去進行異地大決戰,敵我雙方地形優勢倒轉,不是懸殊的實力差距必輸無疑。

    “原來如此。”秀一心中想道,“反過來砂隱也是一樣的。而後麵的神無毗橋是因為岩隱必須通過此地把補給線延伸到草之國邊境,這樣岩隱的打擊範圍就覆蓋到火之國內部。但自己戰線拉長後破綻就多了,最終被木葉找到了機會。”

    在摸清了這些細節後,秀一小隊開始搭建簡單的營地,然後商討著將要進行的任務。

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