《武林》的金錢掉落較低,這一趟商家堡副本,眾人前後殺了6個精英NPC,1個頭目NPC,再加上普通怪物的掉落,累計也隻有5金多一些,這也是金價一直堅挺的主要原因。

    裝備的爆率則比較高,一般的精英級怪物都能掉3-5件裝備,到副本通關,隊伍共有空間內已經存了30多件裝備,白板和藍裝各占了十多件,另外還有一件金裝。

    《武林》中,裝備成色是通過屬性條數的多少劃分的。白板裝隻有耐久、重量、防禦或攻擊三種屬性,藍裝有4-5條屬性,金裝有6-7條屬性,暗金裝備則有8-9條屬性。綠裝和橙裝都屬於暗金裝備,綠裝是成套裝備,橙裝則大多是有曆史背景、名氣典故的裝備,比如倚天劍、屠龍刀之類的裝備,也就是玩家常說的神裝!

    盡管金裝的爆率低於藍裝,附加屬性也比藍裝多,但這並不意味著金裝就一定比藍裝好,主要還看裝備的屬性配置。就比如有兩把武器,金色的武器帶著一堆亂七八糟的屬性,藍色的武器隻帶一條傷害增加100的屬性就足以完爆金色的武器。

    競拍模式下,玩家對一件裝備隻有一次出價的機會,係統對所有人的報價進行統計,價格最高者獲得裝備。另外,係統隻顯示價格,不顯示出價人,這也讓玩家可以放心大膽的出價,不用擔心因為爭某件裝備而得罪人。

    路過沒有看得上的裝備,對所有裝備都報了個1文的價錢,看能不能撿漏沒人出價的裝備,轉賣給NPC,蚊子再小也是肉嘛。

    競價結果很快就出來,路過一無所獲。最貴的是一件金色武器,中標價格高達1金10銀。排在第二的是一件藍色裝備,悟性 1的天猿道袍。

    悟性影響玩家通過觀戰、使用秘籍或被人傳授講解時領悟武學的速度。前兩者一般玩家還沒能體會,但在師門提升技能時,同樣的潛能點,悟性越高,技能熟練度提升的越多,這好處是顯而易見的,是以悟性裝備的價格一路飆漲。

    路過也算有先見之明,一早就留心在市場上收集,即便如此,也沒能集齊整套的悟裝。悟性的詞綴名為天猿,玩家也習慣性的喊悟性裝備為天猿裝,在集市上經常能聽到‘高價收極品天猿頭’‘速度出個天猿戒指’之類的喊話。

    競拍完畢,眾人先後出了副本,路過在隊伍頻道內打字:困難難度,不願來的、沒次的朋友離隊了。

    “有高手帶,傻瓜才不來呢,哈哈,隊長,我就跟你混了!”

    “話說我還沒打過困難呢,想想還有點小激動呢。”

    “抗慢,卑鄙!”

    ......

    路過再次和門前的家丁對話,選擇困難難度進了副本。

    《武林》中,同一副本的不同難度劇情、任務都是完全一樣的,不過NPC的數量和強度都會增加,比如第一幕閻基奪鏢中,除了閻基之外,又新增了一名精英強盜,閻基雖然仍是精英級別,但攻防數據比起普通難度強化了許多。

    第一幕的打法與普通難度有了一些不同,路過將殺閻基的時間推遲到了苗人鳳出場之後。

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