經過第一場戰鬥,眾人對路過已是信服了許多,對這安排也沒什麽異議,飄搖和高手淡定進了廳內,其餘人站在院子裏,眾人一邊聊天一邊等任務開始。

    “淩妹子,裏邊要單挑的,不行我替你上吧。”

    “峨眉關鍵時候能給胡斐加血,你一個劍華山還是老老實實的在外邊做打手吧。”

    “也是,那淩妹子,你一定要照顧好自己哦!你若安好,便是晴天。”

    “靠!雷死我了!”

    “滾蛋,淩MM這樣安靜的女孩子需要的是我這樣同樣安靜的美男子,淡定哥,要不咱倆換一下?”

    “淡定,我會照顧淩MM的。”

    ......

    倒計時結束,眾人進入動畫界麵。

    隻聽砰的一聲,兩扇廳門脫樞飛起,砰嘭、砰嘭幾響,落在地上,一個瘦瘦小小的人形插腰而立,站在廳口,正是胡斐。胡斐和商老太幾句對白後,任務開始。

    第二幕英雄年少的戰場就是這大廳,對手則是廳內的一眾高手NPC。玩家最多限七人進廳,10秒的倒計時內,玩家自行選擇一名NPC對戰,胡斐的對手是商老太,玩家從剩餘的NPC中隨機選擇對手。

    對戰時間為600秒,玩家獲勝或者打平都算通過,雖然同在一個大廳,但對戰的幾人都是互不影響,如果全部掛掉,則任務失敗。

    廳內的八名NPC中,王氏兄弟是最強的,哥哥王劍英用的是‘八卦刀法’,弟弟王劍傑用的是‘八卦掌法’,這兩門武功還隻是進階級的武學,輕功卻是成名級的身法,名為‘八卦遊身’,腳下按著八卦方位,或前或後,忽左繞、忽右旋,當真是“瞻之在前,忽焉於後”。

    剩下的五人中,以商寶震的實力最弱,不過他還會在第三個場景出現,陳禹則屬於這一幕必殺NPC,簡單難度中,玩家不願放棄多任何一個多打精英NPC的機會,是以這一幕中,玩家一般會在古般若、殷仲翔、馬行空三人中選擇。

    讀秒結束,高手淡定、飄搖各自迎上了對手。

    高手淡定走的是掌丐路線,這個路線的玩家打法大多是大開大合,勇猛豪放,高手淡定也是如此,一動手便抓住機會對著古般若連了一套‘銅錘手’,連擊數隨著高手淡定的攻擊不斷飄起,精英級的古般若一時間居然毫無還手之力,觀戰的一眾玩家看得熱血沸騰,紛紛叫好。

    與之相比,飄搖的打法就溫柔平和了許多,不緊不慢的繞著殷仲翔攻擊,偶爾使一招‘峨眉劍法’,看著平凡無奇,實則精妙無比。大多數玩家都能通過技能效果或連續攻擊的僵直控製怪物,這可以稱為‘硬控製’,而高手則能通過走位和預判攻擊限製怪物,這種手段稱為‘軟控製’。

    飄搖用的就是‘軟控製’的手段,不過她低調起見,將‘軟控製’的手段隱藏的不顯山,不漏水,更放棄了許多連擊的機會,看起來遠不如高手淡定的那一場精彩激烈。場上眾人也隻有路過一人看得明白,心中歎為觀止,這大概就是武俠小說中‘無招勝有招’的境界了吧。

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