不管什麽手段的打金,效率永遠是第一位的。路過在內測時發現這個打金辦法後,反複試驗多次,才得出了現在這個‘低成本、高效率’方案。

    首先是如何能反複的刷這個副本。

    這個副本是‘清掃墓室’這個師門任務中產生的,路過接了十多次任務才遇到這個任務,要想通過反複刷師門來觸發這個任務無疑是很不靠譜的事。

    不過,路過注意到這個副本是和任務一起隨機刷出的。《武林》中,這種隨機單人副本在玩家離開或者下線後就會消失。

    在‘清掃墓室’的副本任務中,玩家沒完成任務的話無法離開副本,但如果在任務沒有完成的情況下強製下線,副本就會消失,等玩家再次上線時,與NPC對話,就可以重新完成該任務,被傳送到新生成的副本中,於是,玩家就可以再次愉快的擊破那些陶瓷瓶罐了。

    其次是如何打到更多的錢!

    單個陶瓷瓶罐的金錢掉落數額大約是10-15銅之間,路過試驗後,發現這個數額會受打錢裝上‘額外金錢獲得’屬性的加成。就比如現在路過身上有兩件打錢裝,額外金錢獲得高達48%,掉落的金錢數額就達到了15銅甚至21銅。

    再次是如何更快的打錢。

    打錢的過程大致可以分為跑路尋找目標、擊破陶瓷瓶罐、撿錢三個步驟,這三個步驟中,撿錢完全是看手速的事,以路過當前的水準來說很難再有上升的空間了,能提高的就是前兩個步驟。

    縮短跑路時間最簡單的辦法就是提高移動速度,因此路過將古墓身法學了21級,而且運氣不錯得了一雙增加移動速度的鞋子,至於啟動疾跑所需的體力則基本不用考慮,按時飲食就完全夠用了。

    陶瓷瓶罐每一堆大約是5-9個,雖然挨的很近,但若是單體攻擊的話,必須一個一個打碎,這就很浪費時間了,所以需要一個群攻技能。在古墓拳法、古墓劍法、古墓鞭法三種群攻技能中,無論攻擊範圍、攻擊模式還是冷卻時間,古墓鞭法中的一招“飛花如夢”都是最合適不過的。

    將古墓鞭法學到5級也是路過試驗後得出的最佳等級,要知道這些陶瓷瓶罐也是有一定防禦和血量的,5級的古墓鞭法剛好能將陶瓷瓶罐擊破,等級低了固然不行,高了的話又會浪費內力。

    人物的初始內力值受內息的影響,高低有所不同,最低45,最高105。路過初始角色的內力值隻有63點,5級古墓鞭法一成內力的情況下消耗值達到了23點,副本內每次至少有3-5處陶瓷瓶罐,63點的內力值刷一次副本都有些捉襟見肘,更別說1分鍾  1次的反複刷了。

    解決內力不足的問題需要兩個條件,第一,足夠多的內力值,第二,足夠快的內力恢複速度。

    所謂的足夠多,其實就是內力回複數量超過內力消耗數量。《武林》中,內力的回複數量=當前內力總數*內力回複速度。

    副本每次的消耗少則69點,多則115點,時間大約是1分鍾左右,考慮到反複刷的問題,單次副本的內力回複數量至少要有100點左右。因此,路過學了古墓心法增加內力回複速度,買了青銅項鏈增加內力總量,基本上保證了打金的續航能力。

    到論壇上看了看,已經有十多人發來了消息,幾個是試探問話的,想知道這些裝備有什麽用。還有幾個直接獅子大開口,要1000聯邦幣一件,對於這些路過直接無視。

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