蟲族顧忌河的存在,大軍輕易不會靠近,但是你衝出去就不同了,它們肯定會以絕對的數量優勢把他們包圍吞食。

    最麻煩的是,哪怕葉勳他們不計犧牲,把彈藥全打光,也殺不死多少蟲族。

    這些蟲子,蟲族要不了兩三就能補齊,對打通聯盟通道來,完全沒有任何幫助。

    反倒是反方向上,由於沒有受過人類部隊的襲擾,蟲子的活動範圍還比較深入。

    越是靠近河的位置,戰士們的行動就越安全,而且蟲子的老巢就在沙漠深處,反方向攻擊,會捕獵到更多的高級蟲子。

    當然,葉勳也是有私心的,就是想通過比較高烈度,卻又相對安全的戰鬥,來提升自己和戰士們的戰鬥力,為反攻王蟲做準備。

    這幾悶在營地,諸多雜物纏身,葉勳也已經好幾沒動過槍了,但他也絲毫不敢放鬆。

    沒了聯盟的支持,葉勳想要學習傳奇技能,難度非常大,除了等級提升有可能獲得獎勵之外,幾乎再沒有其他渠道了。

    但是,葉勳也不是一個,遇到一些挫折就放棄的人。

    沒有傳奇技能可以學習,他可以自己想辦法研究新的技能,畢竟人類陣營這麽多技能,不都是先輩們一個個發明創造出來的嘛。

    正巧,葉勳對新獲得的幾個傳奇技能,頗有一些想法,這幾也在營地裏做了一些研究。

    隻是,營地畢竟是所有人生活的地方,有些危險性的實驗和嚐試沒法做,這次外出行動,正好嚐試一下。

    葉勳的想法是,精神力陷阱提升到級之後,一個陷阱的傷害就頗為不俗了,不算法抗之類的話,一個陷阱就能高達500左右的傷害。

    就算扣除護甲,法抗之類的因素,一個陷阱也得有近000的傷害,疊上幾十個陷阱,傷害就非常恐怖了,就是王蟲踩了,弄不好也得一命嗚呼。

    但是精神力陷阱雖可以隔空釋放,距離卻是有限的,除非他能夠把陷阱安置在王蟲的必經之路上,否則疊上再多也隻是徒勞和浪費法力。

    所以,葉勳想的是,能不能把精神力陷阱布置在子彈上,通過子彈把陷阱送出去,讓陷阱和子彈威力疊加。

    如果真的能夠實現這樣的操作,那狙殺王蟲,就不再是毫無勝算了。

    不過這一步顯然是不容易實現的,首先精神力陷阱的確可以布置在任何實體之上,畢竟它是沒有實物的。

    但是,隨著實物運動,精神力陷阱是否會被意外觸發,是否能夠緊緊的附著在實物上不脫落,子彈爆炸後會不會對精神力陷阱有所影響,等等。

    這麽多問題,全都是必須經過實戰才能得到答案的,而且,一個操作不甚,很容易實驗還沒成功,自個先被陷阱給報銷了。

    為此,葉勳還特意為此次的技能改造,去谘詢了河,還請他為自己做了一些額外的準備。

    一切準備就緒,他這才和何凡新一起,帶著機甲,偵查以及後勤支援部隊一起出發。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)