要知道,一槍打在弱點上,傷害可是直接翻倍的,而且還是翻倍的最終傷害,那加成,可不是一點半點。

    而且,弱點是不受到那三分之一生命上限的效果克製的,畢竟這個世界上,大多數生物等級越高,弱點就保護的越好,不會像腦蟲一樣,全身都是可致命部位。

    當然,致命部位和弱點是不同的,致命部位是打在這個地方,造成足夠傷害的話會死,弱點則代表這個部位很脆弱,兩者還不可同日而語。

    最典型的例子就是龍族了,公認的致命部位就是逆鱗,凡是敢觸碰龍之逆鱗的,都是不死不休的結局。

    但偏偏,這塊逆鱗,反而是龍族最堅硬的部位,傳說逆鱗之後就是龍的心髒,所以特別的結實。

    除了這些之外,弱點部位還有許多特殊的效果,比如被暴擊的幾率會極大的增高,也就相當於是增加傷害了。

    還有會導致功能性的損傷,比如屬性大降,虛弱,抵抗異常狀態的能力降低等等。

    總之一句話,隻要能打到弱點部位,哪怕傷害低上一被也是值得的。

    所以說,這個技能對葉勳來說也是相當有用的,畢竟除了人族公認的弱點是心髒和腦袋等部位之外。

    其他諸如蟲族或者惡魔之類的,弱點在哪還真的說不清,甚至同一物種之間,弱點部位也是不同的,就比如有些人練了鐵頭功,在防禦沒破除之前,腦袋還真的不能算是弱點。

    禮包內的最後一項獎勵終於是一件裝備了,而且是一件衣服,恰巧那件跟了葉勳有些時日的防護衣已經報廢了。

    【死亡之預言】(橙色傳奇級)(死亡射手專屬裝備)(死亡套裝1/6)

    防禦等級:怐(僅上身防禦)

    特效:1、體質=>

    2、死亡風暴技能等級 1

    3、隱身,偽裝,潛伏等隱匿係技能,技能效果 q%

    4、當本裝備出現破損時,可以通過擊殺生命獲得的死亡之力進行修補。

    傳奇特效:鎖定類技能或者法術,將可以被閃避。

    注:死亡二件套效果:獲得“死亡潛行”技能

    死亡四件套效果:攻擊等級 0,基礎殺傷力 00

    死亡六件套效果:獲得“死亡呼喚”技能

    這件裝備,初看似乎比不上一般的傳奇裝備,但它屬於套裝裝備,每增加一件,都會使裝備之間產生共鳴,獲得額外效果。

    當然,就這件裝備本身而言,也已經好於葉勳在仰星城商店看見過的,所有紫色等級的完美裝備了。

    哪怕是那看似無用的傳奇特效,配合上葉勳閃耀者的稱號,那也相當於,即使是鎖定類的技能或者法術,他也有了20%的閃避率。

    並且,能夠增加閃避的裝備,對葉勳的性價比也是大幅提高了。

    要知道,凡是帶有鎖定效果的技能或者法術,一般情況下,那都是無法閃避的。

    當然,這種鎖定效果一定是要有超自然效果的,比如葉勳使用過的標記彈,希卡的引導箭之類的。

    那種自己意念鎖定,或者說是目光鎖定是不算數的,該閃避還是會被閃避。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)