3、死亡潛伏LV1,屏蔽生物能量,使自身處於假死狀態,每100分鍾消耗1點法力值。

    4、特種彈藥LV1,每擊殺10隻生命體,即可在您體內生成1發特種彈藥,1級特種彈藥最多可儲存5發彈藥。

    注:此彈藥為能量子彈,可填充進任何槍械,亦能對能量體造成100%傷害。

    注2:特種彈藥為隨機生成,如照明彈,火焰彈,標記彈等等。

    葉勳看了一眼轉職後增加的天賦及技能,現在他還是剛轉職,就一下子增加了4個強力技能和一個效果極為特殊的專長。

    現在暫時還不清楚這些天賦和專長實戰表現怎麽樣,但僅看介紹就感覺提升巨大了。

    1級的死亡咆哮持續時間隻有30分鍾,葉勳也就不再浪費時間,朝著森林中的敵人進行開火。

    升級之後他的屬性雖然沒有增加,但是屬性的成長率增加了不少。

    所謂的成長率,其實就是對屬性的利用能力,比如說力量,同是10點力量,也許職業者和普通人都隻能提起100斤的重物。

    但是,職業者的力量成長率高,可能普通人隻能造成10點傷害,職業者卻能造成15點。

    現在的葉勳感受也是如此,他最高的屬性是感知,以前26點感知在身,他也最多能保證自身500米範圍內能夠得到有效的監控。

    而如今,他的感知距離並沒有增加,但是利用率更高了,往常500米左右不清晰的地方,依然能夠感知的很細膩。

    總得來說,就是感知的範圍增加的不多,但感知的內容卻清晰了很多,如果智力值再足夠高的話,也許瞬間葉勳就能得到身邊所有的情報。

    可以說,職業者和普通人有著天壤之別,但是進階者和普通職業者,那也是一道宛如天塹般的鴻溝。

    之前葉勳還束手無策的毒煙,至少在他的感知範圍內,已經不算什麽大的障礙了。

    沒了硝煙味的火藥讓葉勳很不習慣,不過槍口的火焰卻因為火焰沙的關係更熾烈了,火焰每隔一秒閃動一次,每一次閃動,都有一隻蟲族斃命。

    榕樹領主這已經是第五次進行大規模的召喚了,期間根須纏繞,吸收屍體的動作也沒有停過,但在蟲族不計損失的衝鋒下,還是被慢慢推進到了榕樹林的核心地帶。

    但是蟲族也沒有出動更高級的蟲子,衝進來的最高級的就是精英級的坦克蟲,等級普遍在15級以下。

    等這些坦克蟲,遇到了動輒身高幾十米的巨大遠古守衛者時,衝鋒的速度也不得不被遏製下來,甚至還被這些力量驚人的遠古樹人打的節節敗退。

    再有葉勳等人的支援,蟲族中堅的坦克蟲被大量的消滅,蟲族也不得不吹響了撤退的號角。

    此時的葉勳,體內已經儲存到了上限,整整5發特種彈藥。

    而且因為死亡吸收這個專長的關係,他的體力不僅沒有任何消耗,反而越來越飽滿,精力也是越來越充沛。

    就連之前很難回複的法力,也可以回複個七七八八,回不滿隻能怪蟲族擅長施法的蟲子並不多。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)