在遊戲發布會上對遊戲工作室開戰是一種什麽體驗?
以前大家都不知的,現在知道後心裏就隻剩下了一個字。
爽!
現場的氣氛再次被調動到了高潮,歡呼聲此漲彼伏,吵鬧得如同菜市場一樣。
這就是陳柯要的效果。
遊戲好不好咱且另說,宣傳手段一定要到位,管他最後是好名聲還是壞名聲,先把這個流量賺到手再說。
隻要遊戲和電影能有一個火起來,公司就是穩賺不賠的。
不管最後有沒有收益,陳柯這波都吸到了粉絲,聲望蹭蹭蹭地往上漲,光是在這次發布會上,他就聽到了係統的好幾聲提示音。
顯然是聲望值積累到了一定程度,可以讓他進行抽獎了。
不過現在他也不著急抽獎,以係統的尿性,一般隻有在進劇情任務時,才能抽出好東西,這是他花了數十次寶貴抽獎機會總結出來的經驗。
等進入蠻巫世界想辦法進行九黎覺醒,完成了這次劇情任務,應該就能突破到凡人6重天。
到時候再進入神洲世界,把戰爭任務再結算,就算遇到化神級的任務,他也完全不虛了。
對了,突破到凡人6重天後,他還可以結算劍仙道任務,到時候化作劍仙,戰力同階無敵,結合上位神祇之力,沒準可以和化神強者一戰。
浮誇嗎?
一點都不浮誇。
陳柯這是厚積薄發,全靠自己努力得來的!
……
之後萬豪又公布了遊戲實際操作,分了電腦版和VR頭盔版。
遊戲都是雲端服務器。
隻要網絡夠快,就可以讓《仙道》達到3A大作的級別。
總體來看,畫質還是值得一誇,畢竟有各個國內的大觸親自操筆,畫風多種多樣,卻又完美結合在了一起。
現在公布的遊戲區域總共有五個。
大荒、昆侖、仙秦、九州以及大乾。
每個區域都有全新玩法,現在開放的隻有大荒,這也和《仙道》電影的主題一致,其他區域會在後續逐一開放。
這一切,都是虛擬宇宙科技遊戲開發部這半年的努力。
想要做出完整的遊戲當然不可能,但陳柯為了在墟市中土豪一把,自然是拚了命地位自己賺取聲望。
現在發布遊戲也是這些手段帶來的結果而已。
不過沒關係,雖然下次墟市開啟還需要五個月時間,但聲望積攢不會浪費,可以讓他獲得係統獎勵,同時能夠轉化為神力,總之不會虧。
在發布會的下半場,自然是《仙道》大電影的消息公布。
最終,這部電影名稱定位了‘蠻荒劫’。
一係列主演全都出席現場,為電影做了一次最官方的宣傳。
發布會開展到這個階段,直播間各種彈幕都有。
陳柯對之視而不見,走自己的路,讓這些人酸去吧!
公關團隊已就位,下麵是他們的Showtime。
……
不過短短一夜時間,虛擬宇宙、《仙道》相關的話題就占據了各大新聞媒體的前十榜單,甚至在前十中還有四五個席位,這種火熱度極少出現。
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