在遊戲發布會上對遊戲工作室開戰是一種什麽體驗?

    以前大家都不知的,現在知道後心裏就隻剩下了一個字。

    爽!

    現場的氣氛再次被調動到了高潮,歡呼聲此漲彼伏,吵鬧得如同菜市場一樣。

    這就是陳柯要的效果。

    遊戲好不好咱且另說,宣傳手段一定要到位,管他最後是好名聲還是壞名聲,先把這個流量賺到手再說。

    隻要遊戲和電影能有一個火起來,公司就是穩賺不賠的。

    不管最後有沒有收益,陳柯這波都吸到了粉絲,聲望蹭蹭蹭地往上漲,光是在這次發布會上,他就聽到了係統的好幾聲提示音。

    顯然是聲望值積累到了一定程度,可以讓他進行抽獎了。

    不過現在他也不著急抽獎,以係統的尿性,一般隻有在進劇情任務時,才能抽出好東西,這是他花了數十次寶貴抽獎機會總結出來的經驗。

    等進入蠻巫世界想辦法進行九黎覺醒,完成了這次劇情任務,應該就能突破到凡人6重天。

    到時候再進入神洲世界,把戰爭任務再結算,就算遇到化神級的任務,他也完全不虛了。

    對了,突破到凡人6重天後,他還可以結算劍仙道任務,到時候化作劍仙,戰力同階無敵,結合上位神祇之力,沒準可以和化神強者一戰。

    浮誇嗎?

    一點都不浮誇。

    陳柯這是厚積薄發,全靠自己努力得來的!

    ……

    之後萬豪又公布了遊戲實際操作,分了電腦版和VR頭盔版。

    遊戲都是雲端服務器。

    隻要網絡夠快,就可以讓《仙道》達到3A大作的級別。

    總體來看,畫質還是值得一誇,畢竟有各個國內的大觸親自操筆,畫風多種多樣,卻又完美結合在了一起。

    現在公布的遊戲區域總共有五個。

    大荒、昆侖、仙秦、九州以及大乾。

    每個區域都有全新玩法,現在開放的隻有大荒,這也和《仙道》電影的主題一致,其他區域會在後續逐一開放。

    這一切,都是虛擬宇宙科技遊戲開發部這半年的努力。

    想要做出完整的遊戲當然不可能,但陳柯為了在墟市中土豪一把,自然是拚了命地位自己賺取聲望。

    現在發布遊戲也是這些手段帶來的結果而已。

    不過沒關係,雖然下次墟市開啟還需要五個月時間,但聲望積攢不會浪費,可以讓他獲得係統獎勵,同時能夠轉化為神力,總之不會虧。

    在發布會的下半場,自然是《仙道》大電影的消息公布。

    最終,這部電影名稱定位了‘蠻荒劫’。

    一係列主演全都出席現場,為電影做了一次最官方的宣傳。

    發布會開展到這個階段,直播間各種彈幕都有。

    陳柯對之視而不見,走自己的路,讓這些人酸去吧!

    公關團隊已就位,下麵是他們的Showtime。

    ……

    不過短短一夜時間,虛擬宇宙、《仙道》相關的話題就占據了各大新聞媒體的前十榜單,甚至在前十中還有四五個席位,這種火熱度極少出現。

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