其中的區別在於莫測是靠騙的,而血魔·巴克薩爾則是用控製與威脅。

    “雷茲諾”冷哼了一聲:“血魔大人,就算你控製了我,也是要在今晚攻擊南方核能研究所的!”

    “你這樣控製著我,嗬嗬,就不怕我不配合你?你的靈偶要拿不到了。”

    “鱷魚男”對這威脅仍然不為所動,隻是幹啞地笑了一聲:

    “我想,你會做出明確的選擇的,畢竟生命才是最寶貴的,我相信你不是浪費生命的蠢材。”

    說完,鱷魚男再次手指一點。

    此時,連接他手掌的紅色符源細線早就與“雷茲諾”的身體分離,但是後者的身體像是被無形的絲線拉扯一般,不受控製地抬起了左手。

    同時,他左手的中指猛地向後彎折,竟是直接被掰到了與手掌呈九十度的角度。

    “雷茲諾”頓時一聲撕心裂肺的痛呼,再也維持不住坐著的身形,直接倒地。

    莫測痛嗎?不,莫大親王一點都不痛,他隻是控製著雷茲諾的意識,並在此時通過在控製雷茲諾的意識而操縱雷茲諾的身體.嗯,其實就是將身體的觸覺還給了雷茲諾本人。

    痛的是雷茲諾的意識體,而其身體所作出的反應,完全是莫測的在演戲.

    還能這麽玩,也是莫測在牛神堡上空之戰研究出來的心新式意識控製法。

    在他通過意識控製操縱某個人之後,便會獲得該人的五感,這就不可避免地與被控製著感同身受。

    可是,這不利於戰鬥啊。

    比如,常心魔靈偶在當時的戰鬥中幾次重傷,如果莫測不放開意識操控,就相當於會感受同樣的重傷之痛,從而不得不靠著消散意識體的方法,用來躲避攻擊。

    既然這樣戰後,莫測還是嚐試了新的方法,那就是眼前這般,將五感的控製歸還給被控製者本人,這樣就能避免痛覺了。

    莫測對於此時的雷茲諾而言,就像是莫測是電腦屏幕後的玩家,而雷茲諾則是峽穀戰鬥中的角色,角色就算如何被虐,他這個玩家也不會感到身體會痛啊,嗯.被虐的心痛倒是會有點可能。

    “你這混蛋.”

    “雷茲諾”咬牙切齒地罵道。

    “你最好放尊重一點。”“鱷魚男”呼出一口氣,保持著幹啞的嗓音:“畢竟,你的生命內在我的手裏。”

    “本尊提醒你一句,你最好也不要期待潘多拉那兩個大師能幫你擺脫我的控製,那樣,隻會讓你死的更快一些。”

    “本尊控製你血肉的同時,還在你身上留下了一個血肉印記,你應該能感受到吧。”

    “那是血魔印記!正是本尊的成名契約絕技之一,隻要被本尊的印記進行標注.嗬嗬,本尊可以隨時將其。”

    “你不要小看這印記的爆炸威力!血魔印記威力大到超乎你的想象!攻擊範圍之內的在所有人都會沾染血線,落得個血肉腐爛的下場。”

    “就算是半靈級別,也難在這印記爆發範圍內活命。”

    “剛才本尊可是動用了青級的符源,你體內那個印記的爆炸威力隻會更甚!” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)