因為,這波自己居然毫無收獲!

    當唐澤再度點開係統麵板,那兩條孤零零的信息麵板再次出現在了他的麵前。

    【檢測到本次與黑方的交鋒中,命運軌跡並無決定性改變。】

    【本次宿主行動造成的影響會在後續發酵,獎勵結算會在下次視命運軌跡進行結算。】

    看著係統麵板上的這兩條孤零零的信息,唐澤不由歎了口氣。

    這還是他第一次在係統麵板上看到這麽“敷衍”的信息。

    根本沒有任何的獎勵,兩句話就把他給打發了。

    不過這估計也就是因為主線的原因了,不然可能連提醒都不會給提醒的。

    不過他也不是不能理解,畢竟這次就結果上而言,確實和記憶中原有的劇情沒有太大的變化。

    至於第二條那個信息…

    因為不是和上次一樣,直接說會將獎勵在下次一同結算,所以唐澤也有了一些不好的推測。

    這次,怕不是把琴酒等人給得罪死了吧。

    對方是不是這會正玩命的追查他的下落呢,所以係統無法確定在下次交鋒的時候,情況是好是壞。

    所以說了這模棱兩可的話。

    當然,顯而易見的是,如果未來自己能夠在交鋒之中繼續占據優勢,那這次的行動肯定也是會對下一次獎勵有所加成的。

    畢竟這次自己雖然沒能大規模的改變結局,但也不能說沒有戰績。

    畢竟還炸了琴酒他們兩輛車呢,人也都是慘慘兮兮的,五個裏麵三個帶傷。

    這怎麽說也算是一種改變了。

    簡單來說明了點的說,如果未來自己在交鋒中繼續占據優勢,那就是布局深遠,這次的行動都是前置的“嘲諷”與挑釁,是為了讓敵人被憤怒衝昏頭腦。

    等到下次取得了更大的戰果,自然會有更豐富的獎勵。

    而如果在潛伏期中,自己露出了些許馬腳,又或者被黑色組織的家夥們調查到了什麽,那對方肯定會主動出擊針對自己的。

    而那個時候別說什麽獎勵了,自己該想著怎麽逃命才是正事。

    隻是想一想,就覺得頭上大寫了一個“危”字啊!!

    簡單來說,獎勵還是存在的,就看自己下次跟琴酒等人的交鋒中還能不能繼續占據上風了。

    不過係統本次的提示也說明了一個問題,那就是這次造成的後續影響有點大。

    嗯…這個影響毫無疑問是負麵的…

    這次的布局唐澤隻消耗了橡皮彈、煙霧彈跟閃光彈各一發,又用了兩顆黏土炸彈,消耗比預計要小的多。

    主要是他也沒想到對方的援軍會來的那麽快,以至於直接讓他打消了鏖戰強攻的計劃,子彈都沒怎麽消耗。

    而消耗雖然少,但卻不代表著戰果就少。

    那一槍對琴酒還有伏特加造成的影響就不說了,那兩顆炸彈可是妥妥的炸了他們兩輛車了。

    基安蒂的就不說了,琴酒可是“梅開二度”了,直接給對方的愛車來個了“死無全屍”。

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