在中單點位上比毒龍更笨重的英雄雖然可能並不是沒有,但總之也是屈指可數的。

    冥界亞龍Viper這個英雄的四個技能除了三技能被動可以給自己提供一個魔法抗性效果之外,全部是用來提供進攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同時又被自身極為緩慢的移速而拖累不已。

    這一缺陷和毒龍少有人能夠媲美的對線能力是這個中單英雄的一體兩麵,它也決定了冥界亞龍這個英雄對線期之後的戰術方針:利用自己幽冥劇毒的高效AE刷錢打肥自己,或者打出極大的優勢叫隊友來以自己為核心進攻對方的中路。

    在對線沒有拿到優勢的情況下中單選手會選擇前者,而在優勢局中,後者的場合更加常見。

    但是在這一局中,PS的毒龍則成為了對方主要突破的對象。

    在射出那一箭之後,P就找到了在中路活動的感覺——甚至還叫來了VS,在四到五分鍾的時間裏,配合上紫貓有控製有減甲,還有攻擊力光環的這三人組給了毒龍相當程度的壓力。

    甚至在上路被藍胖劍聖打進野區的半人馬到達六級之後又一次衝塔擊殺了毒龍。

    “他們要圍繞中路打,是拉邊還是和他們對錘?”

    唐突開啟的人馬大招給當時的血量並不算很健康的毒龍造成的是一個必死的局麵,在明白情況之後Predar的其他選手也沒有選擇P到中路支援,而是開始很認真地討論起對方的戰術規劃來了。

    “我們中路多人對拚不慫他們,但是打邊路機會更大,怎麽講。”

    “我沒什麽問題,中路放也就放了。”Inui撓了一下臉頰,“我鑽野也沒什麽問題,邊路打崩他們一個人我們就有優勢。”

    “那行,土貓來上路吧,進野區壓死這個人馬。”

    食人魔魔法師加上劍聖的對線組合真的是非常強壯,在給到嗜血術之後,兩個人能夠抓著對方線上的英雄橫砍一條街,錘到有人死為止。哪怕人馬身板不錯,在線上和他做配合的P也不是一個能保得住人的四號位。

    不過這也沒什麽問題,在這一場中操刀半人馬的ENF,戰術任務不單單隻是是抗壓。

    “中路能逼就逼,逼不掉就轉邊路——”J重複著賽前的戰術預案,“或者,對方提前動起來的話,就直接轉邊路。”

    “紫貓比毒龍能跑得多。”

    這一點是現在的征服者最大的優勢。

    到達六級提前行動起來的紫貓是Predar麵臨的最大的變數,雖然中路強殺毒龍用掉了半人馬關鍵的一手大招,但是在中路三人包夾上路的過程中,他們的技能是遠遠多於對方的。

    比賽時間十分鍾之前,在輝的劣勢路上就爆發了一場規模相當的團戰,在看到對方的中單英雄出現在上路之後P而下的毒龍讓這場團戰變成了四打四的局麵——然而他最關鍵的大招卻被紫貓的異化成功躲掉了。

    “毒龍想要甩大招限製一下紫貓的發揮,但是被一個精確的異化躲掉了!”

    “Burberry這個選手從第一輪比賽開始就很喜歡這種打法——她整個淘汰賽的四場比賽裏除了水人,其他選用的英雄都有利用無敵幀規避技能和控製的能力。”

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>