但現在的這一組對線水平差距到底有多少,誰也都不清楚。

    “ban一個猛獁吧,他們還是有可能最後拿一個猛獁,把火貓放到邊路的。”rnad的教練為了保險起見還是決定在這裏消耗一個ban位,“最後一手看對方準備怎麽拿吧——Shin?”

    ID叫做Shin的年輕中單選手抬起頭。

    “最後一手ban位,需要給你ban掉什麽嗎?”

    “沒有必要。”

    擁有標準歐美男性立體化五官的少年擺擺手:“他們愛拿什麽拿什麽,最後一手ban位,足夠克製了。”

    “那,最後ban掉一個水人吧。”

    在前後思索之後,他們的教練大概做出了判斷,但是隨即被他自己否定了:“應該沒有必要。他們拿到水人和火貓的話,隻要讓哈斯卡去找火貓就可以了,至於水人,中路好打的有很多。”

    “遠古冰魄已經提前被ban掉了,最後的幾手博弈,我們有著手最大的針對權,完全可以等他們自己動。”

    最後的一個ban位被按照計劃留給了猛獁,而征服者也堂堂正正地在最後一手點出了水人。

    “這個……”Shin攤開手伸向屏幕,表情似笑非笑,“這就是N式搖擺。”

    這句話究竟是讚揚還是諷刺暫且不談,rnad在最後一手的選擇也是即時的。

    “如果他們直接把火貓放在邊路,中路就點一個毒龍的話我們就直接點水人,如果他們點出水人,”教練按照事前的預測念著對策,“幻影長矛手,可以直接點出來了。”

    “不管這個水人在哪個位置,在後期麵對猴子的時候,都相當無力。”

    雙方1ban10選共計手英雄抉擇如期結束,雙方做好了最後的準備,比賽也正式開始。

    “rnad和征服者的雙核心選擇很耐人尋味,兩種對線組合完全是兩個相反的強度。”

    “沒錯,在職業賽場上,火貓對線哈斯卡必然是會被壓製的,而對上猴子則會相對舒服一點。”

    “那麽這一場比賽的博弈其實在BP階段就開始了,直到對線開始還要繼續,雙方的分路情況也是很關鍵的博弈點。”

    “我們來看一下……誒,征服者好像完全沒有準備進行什麽博弈,他們的火貓義無反顧地走向了中路。”

    “這是預判到對方可能會先搖哈斯卡嗎,但是rnad的視野已經看到了優勢路的水人,哈斯卡已經來到了中路。”

    “火貓會動嗎——沒有動,誒,這一下就很傷了。”

    “對線一個相當有實力的哈斯卡,火貓很可能要在三四級就避開對線,開始刷野了,這對哈斯卡來是很舒服的情況。”

    “那麽我們隻能期待這個決策失誤帶來的影響不會那麽大了。”

    場地上的兩位解對這樣的對線分路結果統一地抱持悲觀態度,觀眾們看到雙方的中單按部就班地開始對線之後,一些悲觀——有可能也另有想法的觀眾已經在彈幕上替RG敲出了GG。

    “沒問題吧。”

    同樣的懷疑同樣出現在了RG的隊內語音中,但作為這次對線的主角,臨危受命操刀這個中單位置的陸心蕾並沒有什麽表示。

    隻是輕輕地了一句:“還算能打。”

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