一個中路拿到單殺的帕克,能夠在早期對局中起到什麽樣的作用呢?

    其實並沒有很突出。

    做一個簡單的計算就好,在Dota2中擊殺獎勵和補兵刷野的經驗經濟獲取並不像一般玩家想象的那樣差距懸殊,三個近戰兵一個遠程兵組成的一組兵線能夠提供150金幣左右的收益和189點——剛好足夠英雄從一級升級到二級的經驗。

    而一次成功的線上擊殺可能隻會根據對方的經驗情況而得到三百左右的金幣,和遠少於此的經驗數量,兩波小兵的經濟收益其實就大於一次線上單殺,而從經驗上看,如果在單人路上為了追殺一個敵方英雄而導致自己少吃了一波兵的經驗,無疑是得不償失的。

    尤其是在Dota中有TP這一設定的情況下,在早期等級較低,複活時間也較短的時候被擊殺的對方英雄可以很快地滿狀態回到線上,事實上並不會被這次擊殺拉開多少經驗差距。

    在這一局中,甚至經濟差距也沒有被拉開。

    帕克在最近版本的幾輪小刀割肉之下,初始攻擊力已經來到了較為平庸的一個水平,而紫貓作為近戰英雄,有著補刀斧這樣的優勢的同時在攻擊力也壓製了帕克,所以在這次單殺之前,陸心蕾的正反補數量其實要被對方壓製的。

    這一次的單殺從某種程度上講也隻是讓原本小劣的對線變得更加好打了而已,而同樣作為對線期不太容易被遊走擊殺,在對線期結束之後也要開始做事情的英雄,這樣的一次單殺並沒有對整體節奏產生太大的影響,

    但是。

    這樣一個有些超乎常理的線上單殺對於士氣的提振是非常可觀的。

    “漂亮!”

    “Nice嗷,有希望了。”

    在中路來到二級的時候,邊路的雙人組一般都在一級,這個時間點的邊路玩家是完全沒有空閑切屏關注中路情況的,所以在看到中路的單殺一血信息之後,他們也沒有探究這個操作究竟是怎麽完成的。

    不過士氣確確實實是提了上來:中路都二級單殺了,這把還有什麽理由不好好打?

    這樣的情緒也同樣出現在了直播間中觀看比賽的觀眾們之間,由於直播間OB小哥的一個失誤,直播的主視角並沒有仔細看到中路這次單殺的具體情況,而解說看著倒在中路河道中央的紫貓,一時間也沒有猜出到底發生了什麽。

    不過這也給了觀眾們極大的發揮空間,這一個在第一局就帶給了他們不少期待的美少女新人在中路的這次擊殺當然引發了相當的一次討論。

    SVS的中單選手jJaja對於關注C聯賽的觀眾們來說並不是一個陌生的選手,雖然在職業生涯中的這幾年並沒有拿到什麽含金量非常高的榮譽,但好歹也是成名之將。

    他折在這個地方,確實讓很多一開始對陸心蕾這個女孩的職業生涯抱有悲觀態度的人重新開始審視這個主播轉行的新手職業中單了。

    “這馬切扣一個星期工資不過分吧”

    “能回放一下嗎?”

    “帕克二級單殺紫貓,對麵抗塔了吧”

    “迷迷迷迷迷迷”

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