“G叔你都多老的人了就別玩二刺螈梗了,惡惡心心的……”

    “J〇J〇算你*髒話*的二刺螈,爬。”

    在還算歡聲笑語的氣氛裏,來自LND的三個人重新回到了自由麥中,而此時,下一場比賽的BP環節正好也馬上要開始了。

    由於對方是上一局的勝者這一局自然也沒必要下什麽苦功夫破局,隻需要把上一局贏過的陣容再拿出來,而陸心蕾所在的隊伍在簡單地商討過一次之後也決定針鋒相對。

    BP沒問題,這把打回來。

    幾乎完全相同的22手BP結束,唯一不同的就是中路對線的聖堂刺客的另一方換成了矮人火槍手。

    “有什麽問題沒有?”雙方的隊友在矮人火槍手這個英雄跳出屏幕的時候都忍不住問了一句己方的中單選手。這個英雄在中路雖然有著一定的壓製力,但是沒有位移逃生技能,在出到神杖之前也沒有值得稱道的控製,是一個非常容易被gank的長手物理輸出英雄。

    而雙方中單的答複都是“沒問題”。

    上一局比賽進行到一半,陸心蕾才意識到這一局在自己對手的中單是ID為eHover的於揚——對方意識到這一點的時間要明顯早於她。

    雖然說這樣的信息差距並不會產生太大的影響,但是無論如何,在這一局互相知根知底的比賽裏,雙方也就確實地再次回到了同一起跑線。

    聖堂刺客作為一個擁有著近戰攻擊範圍的遠程英雄勢必要等到擁有一定等級之後才會在線上擁有戰鬥力,而她這一次對線的矮人火槍手的被動和她如出一轍:增加攻擊距離。

    所以在低等級的時候,TA會被火槍手白白點掉不少狀態,而在等級更高的時候,換血就更加不成立,總而言之這個對線是比較偏向火槍手的。

    但是。

    火槍手的被動技能並不會帶來普攻的AOE效果,而聖堂刺客的被動普攻會對目標正後方一定距離的所有單位造成等額於本次攻擊傷害的真實傷害,這兩個同樣提高射程的被動技能帶來的刷野發育速度決定了這兩個英雄的啟動時間。

    聖堂刺客可以在五級之後,有三級被動的情況下,推完兵線之後就鑽進野區發育,而矮人火槍手需要將自己的主動技能榴霰彈提高到一定程度之後才能更高效地刷野。

    這一局的情況也確實如此,對線期的聖堂刺客憑著足夠累死動物信使程度的補給來維持住了對線情況,而在等級達到五級之後也就誠信地鑽進野區。

    邊路隊友的情況並不能說糟糕,甚至還有一點穩中向好的意思,斯溫同樣擁有不依賴裝備的高速farm能力,而這一局Waven似乎也找到了狀態,在邊路配合隊友的穩定控製不僅站穩了線,還在對線期拿到了對方的人頭,上路的伐木機在對陣對方的核心小狗的時候也沒有什麽危險。

    對線情況總體來說和上一局沒有什麽出入,但是上一局在中期的幾波團戰中,陸心蕾一方的隊員出現了一些堪稱致命的失誤,從而也導致葬送了整局比賽,對方狙擊手加上噬魂鬼的陣容強行拆塔的能力也不錯。

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