最有效的防守眼位應該在哪,這個問題確實可以出一本書來進行解釋。

    防守眼位顧名思義是為了保護己方的英雄不被入侵的敵人騷擾而做出視野信息的眼位,不單單包括觀察河道的線上眼,控製野區出入口的野區眼,那些對己方野區內關鍵位置敵方視野的控製也算是防守眼位的一種。如此籠統的概念之下,所包含的內容也廣泛而模糊,對防守視野的控製自然也可以用一句“視情況而定”這樣玄乎的概括來糊弄過去。

    但無論怎麽樣,評價一個視野位置價值的終究是這個眼位提供的視野能夠看到多少信息,幫助己方抓住多少的機會。

    插在對方野區中的防守眼位在這一點上的表現如何確實值得商榷。

    同時打開著兩個直播間的觀眾並沒有透露這個意料之外的眼位,這一局比賽中鳥哥得到的信息並不超過自己地圖上能夠看到的那些,在看到對方的五號位痛苦之源補線來到中路之後,他知道的也就隻是“對方水人進野區了”。

    “中單你單個bane肯定沒問題,輔助兄弟準備進野區找水人吧,朝著三陪來按這個水人的發育。”

    對方既然已經開始鑽野求發育,那麽必然是做好了完備的野區視野,這樣的情況下不開霧gank想要擊殺水人這樣一個有著自保能力的英雄還是有些困難的。既然如此,把目標僅僅定在“幹擾對方發育”這一高度上明顯就要現實很多。

    並不需要這個輔助英雄鑽進野區能夠做太多的事情,隻要在這沒有賞金符的一段時間內讓對方發育的節奏受到一些影響就已經完成了目標,這一局鳥哥一方選用的中單英雄是一個並不算是太多見的齊大聖,這個非常依賴對線優勢的英雄現在已經拿到了想要的優勢,而大聖拿出基本戰鬥裝備形成即時戰鬥力的速度也要比水人快太多。

    鳥哥這一局自己操刀的大哥恐怖利刃的強勢期雖然和齊大聖的發力期並補充和,但是到底也無傷大雅,或者樂觀點恐怖利刃,也就是B補全了這個陣容的後期能力,他這一局在優勢路混得雖然並不是非常舒服,但是基本的時間軸和他的預期還沒有太大的出入,隻要能夠一定程度上影響水人這個點位的參戰時間,他們這個陣容在前中期的團戰中是無法阻擋的。

    遊戲時間就在這樣的博弈中迅速地流淌了過去,雖然被派往對方野區逛街的輔助已經蹭著水人打野的經驗升了一級有餘,但是除了分走水人的野怪經驗之外其實並沒有太多的作為,自己攜帶的真眼也沒有在對方野區反到什麽視野——

    莫不是對方根本沒有防守眼位?輔助玩家思考了一下水人的行動,自己在對方野區中遊走的路線很明顯地經過了幾個常用的視野控製範圍,但是在此之後對方的水人並沒有什麽動向上的改變,依然能夠在附近的野點被自己找到。

    如果對方在這些位置完全沒有視野的話,這一切也就得通了。

    “對麵野區沒眼的兄弟們,”他琢磨了一下,“可以過來個兄弟開個霧,能按死這個水人。”

    從大鳥,以及他的隊友們的視野中能夠獲得的信息確實如此,但是他們並沒有注意到來中路補線是在地圖的陰影中莫名消失了將近十秒的痛苦之源。

    而痛苦之源利用這消失的十秒在對方野區出口布下的一個“進攻視野”確確實實地看到了對方聚集起來的幾個英雄的身影,以及他們在身邊爆發出一片濃霧之後身形隱去的消息。

    “開霧了開霧了,對麵在三角區開霧了。”可能由於是在被指揮的情況下做下了那個視野,在中路補得很滋潤的痛苦之源覺得不喊出這個信息的話會很沒麵子,“水人姐姐注意一點,肯定是去抓你……”

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