“漂亮啊姐姐們,”比起同在下路的伍樂怡,最先對這個擊殺做出反應的是中路的男性車友,他忍不住在對局的公共語音交流頻道開了腔,“這把等你們帶躺了。”

    陸心蕾皺了一下眉,並不是對講話這件事本身敏感,在隊友確實做的不錯的時候發言誇獎有助於提高全隊的士氣,也是一個旨在帶領團隊走向勝利的人應該做的事,她不滿意的是這個男生自作主張地透露了自己的性別——雖然己方的五個玩家中已經有60%知道了這個事實。

    “漂亮啊蕾蕾。”伍樂怡的誇獎緊隨其後,“我都不知道你能彈掉那個戳,本來我都已經不打算跟上了。”

    “運氣好罷了,再讓我來一次我真的不一定能彈回去。”

    這是實話,其實這一波操作也非常有陰差陽錯的味道:惡魔巫師第一次回頭S技能做假動作的時候陸心蕾操刀的敵法師那一個下意識的轉身完全不是想到要打回馬槍,她當時並沒有學習二級的第二個技能,而是計劃依據惡魔巫師的反應來判斷二級是升級閃爍或者法術反製,在惡魔巫師第一個假動作的時候女孩本能的有些慌亂,並沒有成功完成“學習技能後立即釋放”的操作。

    而在惡魔巫師確實丟出技能之後,陸心蕾已經穩住了陣腳,成功地開出法術反製反彈了控製和傷害。

    如果讓對方的玩家知道這些細節的話,可能要忍不住感歎一聲“料想千層卻未曾想對方一直在地麵上”之類的話——這一次的擊殺完全是他自作聰明的結果。

    這一結果也會帶來更嚴重的問題,中路的車友確實有資格分心來關注邊路情況,他操刀的灰燼之靈在六級前本來也不算是全線強勢的英雄,但是這局比賽中,在五分鍾的時間點他已經壓製了對方中單兩個等級,升到六級的灰燼之靈手握大招擁有迅速擊殺大部分狀態不完全的同等級英雄的能力,對方也知道這一點,選擇了直接遁入野區避其鋒芒。

    而在優勢路,對方三號位位置上本來就不算非常熟練的人馬在看到對方拿下一血之後更是任憑隊友怎麽點信號也不為所動,老老實實地呆在塔下等待兵線進塔,在如此舒暢的線上發育下,敵法師也在1分鍾的時間拿出了狂戰斧。

    接下來的事情就非常簡單了,經濟等級雙領先的灰燼之靈做出了前期帶節奏打架的裝備將對方的英雄死死壓在對方半區,而拿到狂戰斧的敵法師也進入了自己的個人far節奏,雙方的人頭數量以:1的比例迅速攀升,而總經濟情況則被拉開地更大。

    等到大概5分鍾時,覺得確實玩的差不多了的伍樂怡表示“快推吧”的時候,雙方經濟總量的實時差距已經來到了0000以上——在任何比賽中,這樣的經濟差距都足以為落後一方宣告死刑。低端簡易模式匹配賽的路人班子自然也不會有頂尖職業隊伍的韌性,在看到踏上己方高地的敵法師已經六神裝齊備後,也就知趣地敲出GG認輸告負。

    “辛苦了。”

    “兩位姐姐打得不錯。”

    在賽後頻道客套性地打了一聲招呼之後,莫名其妙就贏得勝利的兩位路人沒有什麽表示就離開了比賽結算。

    “yysy,確實打得不錯”

    來自伍樂怡拉上車來的那位同學的誇獎緊隨其後:

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