朗光南,這個名字和麵孔對曾經的男人來絕不陌生。

    在曾經的世界中,作為隻比自己一歲的同鄉,朗光南也和當年的自己一樣踏上了網癮少年的不歸之路,而在少年時期的兩個人在某件事發生之前甚至還是非常要好的朋友。

    ——不過後來因為同樣的一件事,朗光南放棄了在電競,或者當時電子遊戲的這條路上繼續前進的未來,取代了他的位置的自己則成為了後來的一代傳奇。

    因為那件事的衝突而產生隔閡的兩個人後來也逐漸疏遠,曾經的男人隻知道放棄了這些的朗光南後來也放棄了Da這款遊戲,轉而去經營起了一些“靠譜生意”,淡出了自己的交際圈。而現在他的出現也就意味著在沒有那個男人的世界裏,他並沒有如男人記憶中的那樣拋棄職業生涯,而是在這條路上走得更遠了。

    回憶到此為止,女孩察覺到周圍各式各樣的目光之後也微不可查地歎了一口氣,並不是排斥或者厭惡——至少不承認是,用常識來分析一下的話就能明白這種情況其實正常到無以複加。

    電子競技和女性,在很多觀眾眼中其實是相對絕緣的。

    並不是帶有歧視性的性別目光,而是電子競技的本質使然:既然有“競技”的名號,那麽噱頭終歸也隻能是噱頭,能夠拉到賽場上比較高低的還是實力和體量。在這一領域內的話語權本質上也是來源於成績和實力,那些沒有相應的實力也沒能打出成績,但擅長營造噱頭的隊伍和選手往往風評不會非常好。

    事實上,隻要有實力也能打出成績,那麽無論出身或者性別,這位選手自然就會站在輿論的上風向;而反之,如果沒有實力,無論自身條件如何,最多也不過是觀眾群體中流傳的一個笑柄。

    當然,這是賽場上的情況,在賽場下,觀眾們是不會像評價選手那樣眼睛裏揉不得沙子的。

    他們也會耿直地關注那些自身條件突出的人。

    擁有了他的記憶的她很清楚這一點,也很能理解。即便是曾經的那個男人,在遇到陌生女性對這個遊戲產生關注的時候也不免側目,自然可以推己及人分析出這些社員的心理。如果是平時,她甚至可能有心情向那些對自己投以包含著好奇和其他一些熾熱感情的視線的人一些回應,但是現在,出現在分析台上的那個男人卻讓她並沒有心情理會其他人。

    少女的手指不耐煩地敲打著手機屏幕,早在看到這個男人的麵孔的時候她就已經在著手搜索在這個世界中朗光南的信息了。雖然比起記憶中的麵龐,大屏幕上的男人看上去經曆了更多風霜,不過陸心蕾確實還是一眼認出了他。

    然而被限速的網絡流量確實很讓人撓頭,直到少女開始有些焦躁,網頁上才刷新出了這個男人在這個世界裏的大致信息:

    朗光南,公認的遊戲ID是“Ak”,現效力於國內豪門戰隊nquerR Gaing,簡稱RG,司職遊走位,曾在014年世界邀請賽上率隊成功舉起聖盾,並曾在01和017兩賽季的i世界邀請賽上奪得亞軍,在本賽季的兩次特級錦標賽中獲得了一次亞軍一次四強的成績……

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>