最終,伴隨著音樂,第二屆金龍獎徹底結束了,而整個好萊塢,在內部也發生了一絲悄無聲息的變化。

    不過值得一提的是,在金龍獎結束的時候,任天堂幾乎在同時對外宣布,他們將發售一款由《口袋妖怪》的創造者,遊戲天才田尻智設計的遊戲《寵物精靈》,其中擁有田尻智精心設計的200多隻可愛的寵物,以及更加豐富的遊戲內容。

    任天堂就差在宣傳文案裏麵直接說,這是一款《口袋妖怪》的精神續作,比前作更加的好玩了。

    而且這一次任天堂是下了極大的本錢的,幾乎在《寵物精靈》發布的同一時間,就宣布《寵物精靈》的同名TV動畫會在全球播放。

    這讓無數任天堂的粉絲們瞬間歡呼了起來,但是玩家之間也有雜音,光是聽名字就知道,這個寵物精靈,恐怕是和口袋妖怪差不多的遊戲,這是不是有一絲抄襲的味道?

    當然了,有田尻智這個口袋妖怪創始人存在,抄襲什麽的,似乎也算不上。反正玩家們都是這樣,對遊戲抄襲非常的嚴苛,但是卻認人不認公司。

    隻要是所謂的創始人研發的遊戲,那就絕對不算是抄襲的,自己抄自己的還算抄嗎?

    這也正是任天堂拚了命的要弄到田尻智,同時給予田尻智一切便利條件,以及高薪招攬的緣故,為的就是為了出一款口袋妖怪的類似遊戲出來,不會受到玩家們的指責。

    而這款寵物精靈在得到任天堂精心製作情況下,自然不會有什麽質量上的問題無論是遊戲質量, Bug,還是遊戲的玩法和美術,那都是上品,就連賈老板在得到這個遊戲之後,也忍不住玩了一陣子,然後稱讚了一番。

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    事實證明任天堂的盤算還是挺不錯的,在《寵物精靈》推出之後,GBA版本就賣出了120萬份,打破了GBA發售以來的首月銷量記錄,而且還是雙倍數據的打破。

    可是隨著《寵物精靈》銷量的破記錄,一個全新的難題擺在了任天堂的麵前,那就是要不要推出千機變的版本。

    任天堂的GBA,比曆史上提前了一年的時間,在97年中旬的時候就麵世了,而且有千機變這個朱玉在,GBA的全方麵配置也比另一個世界的GBA強上一些,最少不能比千機變差太多不是。

    再憑借GB的餘威,所以GBA的銷量,在一年的時間裏麵也賣出去了將近1,000萬台。

    這個成績在很多遊戲公司的眼中,那是近乎於神跡一般的成績了,可是在任天堂的眼睛裏麵,卻糟糕至極。

    本來按照他們的計劃,作為GB的升級版,在全世界GB賣出將近2億台的紀錄下,GBA在推出的第一年,怎麽說也得賣到3,000萬台出去。

    畢竟第一年是一台遊戲機的銷售黃金時期,隨著時間推移,購買的玩家速度會越來越少的。如果第1年無法突破3,000萬台數字,那之後5年以內,恐怕都很難突破6000萬台的銷量了。

    結果GBA拿出了1000萬台的銷量數據,讓任天堂的臉啪啪作響。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)