而普通玩家則通過時間賺取遊戲幣,再換取點卡的方式,從而獲得免費遊玩遊戲的辦法。

    而這樣一來,一款遊戲的點卡消費就能夠增加十幾倍不止,但卻又避免了氪金遊戲的不公平,或者是免費遊戲的惡名,確實是一個極好的辦法。

    不過話又說回來,免費遊戲什麽的,考慮這些也太早了,因為免費遊戲真正想要橫行天下,那就必須要等到網絡支付出現的時候再說。

    在現在這個網絡付款還要靠郵政的年代,免費遊戲是沒有發展下去的大環境的。

    綜上所述,在整個1997年,大千遊戲創造了151.2億美元的銷售業績,而利潤則曆史性的突破了90億美元的大關,達到了91.72億美元的純利潤,繼續領跑整個大千集團的純利潤榜。

    嗯,其中占據最大頭的還是千機變遊戲掌機的銷售業績。

    和收獲的盆滿缽滿的大千遊戲不同,大千娛樂在這一年卻頗受重創,全年的總利潤隻剩18億美元,比去年還要減少了將近20億美元左右。

    究其原因,是因為大千娛樂在整個1997年上映的電影太少了。

    本來按照原計劃,大千餘樂會在97年上映三部電影,分別是《哈利波特與魔法石》《神奇四俠》還有《口袋妖怪3》

    可是其中除了《口袋妖怪3》按時上映之外,其餘兩部電影都不得不拖到98年再上映。

    其中《哈利波特與魔法石》是因為一場意外,導致原本已經搭建好的外景不得不重新搭建,拖延了時間。

    而《神奇四俠》,則完全是漫威的問題。

    因為漫威打算走自己的電影,所以雖然《神奇四俠》是由大千電影負責攝製和發行,但是漫威的老佛爺斯坦李卻過度插手《神奇四俠》的拍攝過程,甚至全程監工,不斷的提出很多的修改意見,搞得整個劇組和斯坦李爆發了很多矛盾,甚至導演直接都撂挑不幹了。

    事情到了賈老板的手裏麵,賈老板大筆一揮表示,人家漫威是《神奇四俠》的投資方,所有錢都是漫威自己掏的,那就尊重斯坦李的意見。

    既然導演撂挑不幹了,那就讓斯坦李自己去找導演,或者幹脆斯坦李自己當導演,你們安安心心的聽從人家的命令就行了!

    這個命令讓大千電影上下目瞪口呆,一部電影居然任由投資方如此幹涉,那這部電影當真是沒有任何活路可言,這不是擺明了把錢丟進火裏麵去燒嗎?

    不過斯坦李卻很開心,他覺得賈亞鵬是他的知己。

    當然了,他也沒有自信到自己能夠當導演的地步,於是從自己的朋友裏麵找了一個拍過幾個廣告片的導演上任,結果沒什麽好說的,電影的拍攝期一拖再拖,98年能不能夠上映都夠嗆。

    對此賈老板表示無所謂,《神奇四俠》本來就是計劃中要拍砸的一部電影,不把《神奇四俠》給拍砸了,斯坦李不會放棄他對電影的幹涉。

    而漫威又偏偏離不開斯坦李來指揮,反正非常的矛盾就行了。

    種種原因導致97年的大千影業,比96年要糟糕的多,數據也很難看,這讓全球不少電影公司都笑了,大千果然就是運氣好,撿到了那麽一兩部爆款電影而已,真正的實力還是非常捉急的。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)