就這一部分遊戲,已經很牛叉了。

    根據大千遊戲的匯報,大千遊戲今年總共創造了2700萬份的銷量,總銷售額高達10億美元,總利潤高達5億美元。

    其中業績最好的,是紅色警戒,光是在扶桑市場就賣出去了800萬份,歐洲市場賣出去了120萬份,米國市場賣出去了220萬份,再加上其他一些雜七雜八的市場,總共1200萬份的銷量是有的。

    於是《紅色警戒》就力壓《魔獸爭霸》,成為了PC遊戲史上總銷量第二的遊戲,頭上要不是還有暗黑破壞神這個神作壓著,怕不是第一的的頭銜就已經是他的了。

    當然了,《紅色警戒》的崛起,有的賈老板自己也完全沒有預料到的偶然性,誰能夠想到賈老板隻是改了一下扶桑方麵的遊戲設定,就讓《紅色警戒》成為了扶桑的國民遊戲呢,而在扶桑人民的一致要求下,《紅色警戒》的TV動畫,都在製作之中了。

    不過這一次,把完全交給了大千控製的扶桑動畫公司來製作,皇朝根本沒有參與,因為皇朝內部有著非常激烈的反對意見,他們不希望製作一部扶桑人牛逼的動畫出來。

    本來根據《紅色警戒》的劇情,扶桑最後是會被盟軍給擊敗的,但這樣肯定不符合扶桑人民的期待呀,所以TV動畫隻製作扶桑牛逼的那一部分,也就是橫掃歐洲戰場,這讓皇朝動畫受不了了。

    不過值得一提的是,在TV版動畫結束之後,賈老板還計劃製作一部電影版,緊接著tv版的劇情,講的是敦刻爾克大撤退,還有盟主英倫反攻的劇情,對此皇朝動畫就非常的有興趣了,他們直接接過了這個任務,開始賣力的給扶桑人添堵去了。

    這可真是相愛相殺的一家人呀!

    在紅色警戒之後,大千遊戲排名第二的就是刀劍神域的遊戲了,這部在94年就已經推出了的遊戲,在依靠刀劍神域動畫以及輕的狂暴加持下,95年依然取得了驚人的銷量,賣出了500萬份的成績,哪怕是一款舊遊戲,也依然占據了第2名的位置。

    第3名就是《俠盜車手》,其實《俠盜車手》比《紅色警戒》推出的時間僅僅晚了十天而已,但銷量卻一直不溫不火,賣了三個月後,全球市場總共也就賣出了320萬份而已。

    不過值得一提的是,《俠盜車手》賣的最好的國家居然不是米國,也不是扶桑,而是歐洲的國家,320萬份有200萬份都是歐洲那邊的國家。

    聽說後世的gta5也是如此,真是神奇。

    第4名就是我們的《仙劍奇俠傳》了,總銷量99萬,還差1萬到100萬的銷量,其中有80萬是華夏貢獻的,還有10萬是扶桑市場貢獻的,剩下的8萬裏麵,還有5萬居然是灣灣市場貢獻出來,除此之外的3萬,就是全球市場了。

    從成績來說,《仙劍奇俠傳》99萬的銷量絕對不能說糟糕,但是從全球市場成績來說,《仙劍奇俠傳》無疑是撲街了,這讓賈老板一度對華夏的文化輸出有些絕望,直到後麵的一個意外驚喜為止。

    

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