一開始扶桑的首相嚇了一大跳,以為這是一個醜聞,準備在電視裏麵公開直播道歉來著。

    可是沒有想到的是,當這個新聞爆出之後,宣傳的重點居然不在首相玩電腦遊戲上麵,而是在這款遊戲的內容上麵,這是一款扶桑征服了整個歐洲的遊戲。

    在大千遊戲完全沒有做任何推廣的情況下,紅色警戒就登上了全扶桑的超級熱搜,幾乎一個星期的時間裏麵,所有媒體每天都要提及紅色警戒三次以上,這就直接導致紅色警戒在扶桑的人氣大漲。

    用屁股都能夠想得到,這一波的熱度,是某些賊心不死的組織在暗中籌劃的,他們就是打算借用遊戲的力量來激起平成男兒的誌氣。

    所以在這個組織的力量下,不但是民間開始安裝紅色警戒,就連一些大公司也主動安裝了《紅色警戒》,然後要求自己員工在下班之後,用這個遊戲來搞團建,體會其中的大扶桑精神什麽的。

    反正《紅色警戒》一夜之間忽然就變成了具有扶桑國民***,要不是公務機關實在是不能夠安裝這玩意,否則整個扶桑的電腦都要安裝紅色警戒了。

    但就算是這樣,也給賈老板先後帶來了800萬套的收入,有人可能會奇怪了,扶桑不是,總共隻有600萬台電腦嗎?

    怎麽賣出800萬套了!

    嗯,你就不許人家同時買三套,一套自己用,一套收藏,另外一套用來安利嗎?

    好吧,這是個玩笑,真正的原因是,很多扶桑人為了能夠玩到紅色警戒,特意去買了一台電腦給自己家裝上,以至於扶桑的電腦保有量,在三個月的時間裏麵從600萬套提高到了1000萬套

    不要覺得這個很誇張,有不少扶桑人早就想要買電腦了,隻是家裏的女人不同意,正好來了這個借口,不用的才是傻瓜。

    所以一夜之間,《紅色警戒》基本上就成了扶桑的國民遊戲了,和口袋妖怪,馬裏奧兄弟一般的深入人心了。

    而按照每套遊戲的售價是6000日元,除掉100日元的CD成本,還有1000日元的渠道成本之外,大千一套遊戲就淨賺32美元,加在一起就是2.5億美元的利潤。

    而這還隻是暫時的,現在紅色警戒每個月依然能夠賣出將近100萬套出去,而根據上輩子的數據,扶桑在2000年底就能夠擁有3000萬台電腦的保有量,這輩子這個數據恐怕會增加不少,所以賈老板還有五六億美元的利潤來著。

    對了,這還不算紅色警戒的各種周邊的利潤,比如現在扶桑有電視台就準備要拍攝紅色警戒的特攝電視劇了,他們為了獲得紅色警戒的版權,可是開出了1000萬美元的巨額高價,這在扶桑版權史上還是頭一次的高價呀!

    但可以預見,一股暗流開始在扶桑漸漸的蕩漾了起來,這股暗流比前世還要快得多。

    

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