於是雙方的合作一拍即合,任天堂很自然的決定與索尼合作開發新的CD遊戲主機,在約定好合同後,這款由索尼和任天堂聯合開發的產品的代號就叫做PlayStation。

    怎麽樣?

    看到這個名字,是不是有種浮想聯翩的感覺。

    估計未來主機遊戲圈裏麵,為了索尼PS4和任天堂swith,這兩款遊戲主機到底誰才是世界第一而爭的不可開交的兩派玩家們做夢也想不到,其實PS這台遊戲主機和這個名字,原本是給任天堂準備好的,任天堂的下一代主機差點就叫PS了。

    當然,如果是這樣的話,未來估計也就沒有swith這種東西。

    但曆史總是充滿了各種惡趣味的。

    就在一切事情顯得如此順利,似乎馬上就要成功的時候,一件誰也沒有想到的事情發生了。在,1992年,當時在CES國際消費電子展覽上,索尼正準備聯合任天堂,共同發布PlayStation的原型機的時候。

    任天堂忽然告訴索尼,和索尼的合作研發就此終止,然後他們已經找到了飛利浦,來共同研發下一款主機了,索尼的PS就拜拜吧您嘞!

    如此突然的變故,自然讓索尼大為光火,但失去了任天堂的合作,索尼似乎無法再在遊戲這條道路上走下去了。

    但索尼怎麽會甘心失敗,於是他們決定持續研發PS這個項目,哪怕失去了任天堂的支持也是如此,最終在1994年,也就是現在,完全有索尼自主研發的ps遊戲機終於登場了!

    怎麽樣,看到這裏是不是有種覺得索尼真TM的勵誌,索尼也是主角,而任天堂是該死的惡龍的感覺?

    確實,從上麵旁觀者能夠收集到的消息來看,索尼確實是一個無辜的受害者,而任天堂簡直是一個隨意拋棄原配的綠茶婊。

    但是隨著時間的推移,其中越來越多的細節被披露出來,整個事實的真相也就終於展示在了所有人的眼前。

    原來被坑的並不是索尼,而是任天堂。

    之前說過,任天堂和索尼是簽過一份合作協議的,根據這份合作協議,雙方在完成了新一代PS的研究。

    因為任天堂一直無法搞定的都是,也就是CD讀取器,或者更簡單的說就是光驅的製作方法,但又為了保住自己的核心利益和技術,不被索尼侵占,於是雙方聯合開發出來的PS,其實就成了一個奇葩,一個擁有兩個分體的設備。

    其中一個設備是有索尼研發的,就是長得和VCD差不多的一個設備,另一個就是索尼研發的新主機本體。

    這個新主機本體依然可以插上任天堂的遊戲卡帶來玩FC時代的任天堂遊戲,但如果玩家想要玩裝載在CD上麵的3d遊戲的話,就需要在遊戲主機上麵外接上索尼的,然後再用光盤來讀取遊戲,相當於將一台PS遊戲主機給一分為二,把裏麵的光驅給單獨拿了出來,做成了另外一個配件。

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