既然如此,那就放棄拉攏大千吧!”聽到了出井伸之的匯報之後,大賀典雄直截了當的說道。10億美元的贖身費用,索尼怎麽可能替大千出這筆錢呢,這是不存在的。

    “哎……”出井伸之也歎了口氣,他這一口氣其實非常的複雜,因為他心中隱約有那麽一個想法,那就是真的索尼替大千出這10億美元的違約金,也要將口袋妖怪給挖過來。

    但出井伸之也知道,社長和董事會都絕不可能答應這樣昂貴的條件,所以他歎氣了,他感覺索尼的遊戲戰爭,已經失去了一張最大的王牌了。

    “社長,我了解到,大千正在製作其他的遊戲,我們或許可以和大千先在其他遊戲方麵達成合作,引進大千的其他遊戲加入我們的平台之中。這樣一來,我們和大千就同樣有了聯係,未來還可以在口袋妖怪身上想辦法。

    “可以!”大賀典雄點點頭“這件事情你去和大千談。”

    “那能不能給大千和其他六大金剛一樣的特權?”出井伸之問道。

    “這個就不必了?大千除了口袋妖怪之外,就沒有任何拿得出手的遊戲了,他們沒有資格得到六大金剛一樣的待遇,否則那6大金剛也會不高興的!”大賀典雄非常幹脆拒絕道,讓出井伸之又歎了口氣。

    因為用屁股想都知道,如果大賀典雄不給大千和六大金剛一樣的待遇,大千是絕不會加盟索尼陣營的。

    原因很簡單,大千丟不起這個人。現在口袋妖怪已經是全球第二的遊戲了,而六大金剛的遊戲,連一個前5名都沒有,其中有4家遊戲公司甚至連前10名都沒有。

    如果大千得到的待遇還不如六大金剛的待遇,那大千肯定會覺得受到侮辱的。

    對了,所謂的6大金剛,指的是任天堂旗下6家大型的遊戲廠商,他們的遊戲基本上就代表了全扶桑的熱門遊戲。

    這六家公司,其實就是六家最早加入任天堂陣營的遊戲公司,分別是:

    【哈德森】:開發過炸彈人和冒險島等幾款經典遊戲,在硬件上擁有很強的水平,同時也是一家電腦遊戲公司,甚至還研發過自己的電腦操作係統。

    【南夢宮】:開發過小蜜蜂,吃豆人,鐵板陣,鐵拳,也就是當年和田尻智過不去的那家公司,這家公司擁有很強的街機生產能力,值得一提的,2000年後,南夢宮和萬代合並了。

    【史克威爾】:這家公司非常有意思,別的公司或多或少都有兩個以上的經典遊戲,但這一家公司隻有一個經典遊戲,那就是最終幻想。而且還堅定的紮在最終幻想這個遊戲上麵,實在是可歌可泣的很。

    【艾尼克斯】:永遠的勇者鬥惡龍,和史克威爾一樣,深深的紮根在一款遊戲上麵。這兩家公司真的很像,不但紮根一款遊戲這一點很像,而且這款遊戲統統都是最傳統的RPG類遊戲,就連兩家公司的名字看上去都差不多,都是一個味道。

    大約是後來這兩家公司自己都覺得對方和自己太像了,所以幹脆就合並在了一起,成為了史克威爾艾尼克斯公司。

    沒錯,就是這麽粗暴的將雙方公司的名字拚在一起。

    【科樂美】:旗下有超級眼鏡蛇,魂鬥羅,心跳回憶,惡魔城,合金裝備,寂靜嶺,實況足球,對了,跳舞毯也是科樂美發明的。值得一提的是,遊戲王和幻想水滸這兩款有些也是科樂美的,所以冥冥之中,科樂美和大千還是有些緣分的。

    【卡普空】:街霸,洛克人,生化危機,鬼泣,怪物獵人,逆轉裁判。

    (PS:其實曆史上的任天堂的六大金剛並沒有史克威爾和艾尼克斯,而是兩家沒什麽名氣的小公司,這裏為了劇情需要,做了修改)

    這6家公司加在一起,基本上就是整個扶桑主機遊戲的第三方陣營了,而這些公司,已經全部都在暗中被索尼給攏在了一起。

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