又比如一棵可以讓農民敲來敲去的樹木。

    還有那熟悉的人族步兵和獸族步兵。

    一個能夠提供6人口的民居等等。

    而且所有的動畫貼圖,和三代幾乎是一脈相承的,從這些簡陋的圖案上麵,賈亞鵬能夠清楚的看到魔獸爭霸3未來的影子,這讓賈老板整個人都開始激動了起來。

    “這是我們設計的第1關戰役關卡,比較簡單,主要是讓玩家們熟悉我們遊戲的操作……”邁克莫懷米介紹著,然後發現身旁的觀眾身體似乎有些顫抖。

    “賈先生,您是不是有些不舒服?要不然我帶您去我家裏休息一下吧!”邁克莫懷米關切的問道。

    “不必了,想到了一些東西,心情激動而已!”賈老板深吸了一口氣,讓自己平靜了下來。

    這也由不得賈老板不激動,要知道,眼前的遊戲,可是魔獸爭霸的第1代,魔獸爭霸:人類與獸人呀!

    魔獸爭霸這款遊戲對遊戲的世界有多麽重要?

    這麽說吧,魔獸爭霸的出現就帶來了後來的星際爭霸,還有魔獸爭霸係列的巔峰之作魔獸爭霸3。

    而魔獸爭霸3中的一個地圖編輯器,又帶來了一款風靡全球的遊戲:DOTA。

    而dota又演變出了兩款製霸全球的網遊:Dota2和英雄聯盟。

    不過這並不是最重要的,最重要的是魔獸爭霸和星際爭霸這兩款即時戰略遊戲,開創了一個前所未有的電競市場。

    雖然早在1986年,世界上第1場電競比賽,就在任天堂和米國ABC電視台的聯合舉辦一下開始了。

    但這始終沒有成為主流,而真正讓電子競技受到大量關注的,則是2000年的首屆wg世界電子競技大賽,這第1個世界級別的電競比賽。

    不過這個時候的wg還沒有太大的吸引力,直到星際爭霸和魔獸爭霸兩款遊戲在全球風靡,還有其強悍的競技性和觀賞性,迅速的吸引了全球大量玩家的關注,最終讓電子競技揚名國內外。

    雖然後來Wg停辦了,但英雄聯盟和dota2,還有守望先鋒等等一係列的高職業化的聯賽和世界賽,徹底將電子競技推上了高峰。

    在2020年的時候,電子競技已經超越了所有的傳統比賽,成為了觀看人數最多的比賽。

    而這一切的開端,就在眼前這個小小的電腦裏麵,這款名叫魔獸爭霸:人類與獸人的遊戲之中。

    “這款遊戲叫什麽名字?”賈老板又一次問道。

    “我們真的還沒有想好……”邁克莫懷米苦笑著說道。

    “那不如我給他取個名字吧,就叫魔獸爭霸:人類與獸人好了!”賈老板直接了當的說道。

    “魔獸爭霸……”邁克莫懷米和艾倫阿德汗忽然對視了一眼,雖然這是一個他們第1次聽到的名字,但不知道為什麽,他們卻覺得這個名字是如此的熟悉,好像是刻在自己的骨子裏麵一般,簡直就是從自己腦海裏麵冒出來的名字一樣。

    “好名字!”邁克莫懷米忍不住稱讚道,在稱讚完了之後,卻又古怪的看著賈亞鵬。

    剛才要提前欣賞還沒有發售的遊戲也就算了,現在居然連給遊戲起名這個工作也包辦了,眼前這個大千集團的董事長,究竟想要幹什麽?

    還有,他千裏迢迢的跑到這裏來,究竟是為了什麽?

    “兩位,你們缺錢嗎?”在邁克莫懷米和艾倫阿德汗莫名的眼神中,賈老板淡淡的說道。

    

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