於是玩家們開始探究真相,然後就發現,遊戲裏麵有一些小精靈,設定的刷新率極低,最低的比如化石翼龍,這樣極為稀有的口袋妖怪,要戰鬥一萬次才能夠遇見一次。

    如果僅僅是這樣,玩家們也就隻能拚命的肝了。

    但是很快有一些玩家宣稱,他們一天都能遇到好幾隻化石翼龍,真正刷新率極低的其實是甲殼盔和快龍的刷新率是最低的。

    這不科學呀!

    這些玩家們聚在一起開始討論,但一直沒有討論出任何結果,所有人玩的遊戲都是一模一樣的,但偏偏就是地圖的刷新率不同。

    就在眾人感到疑惑不解的時候,有人發現,雙方的卡帶上麵寫的後綴這不並不一樣。

    一個人是紅,另一張卡帶則是綠。

    一開始並沒有人在意這些,雖然卻確實有不少人好奇,為什麽口袋妖怪的名字後麵要多一個顏色。現在他們明白了,原來這指的是兩個不同的版本。

    “隻有湊齊兩個不同的版本,才有可能收集到全部的小精靈!”

    很快,這個消息就被相關的攻略雜誌給發了出來,這回全扶桑的小朋友們,都知道自己為什麽無法集齊所有的小精靈了,感情自己是少買了一份。

    這些玩家們恍然大悟,然後一瞬間,整個市場就又開始爆發起來了。

    那些手中擁有綠的玩家,立刻就又去買了一盒口袋妖怪紅。

    但手中是口袋妖怪紅的玩家們就蛋疼了,因為市麵上似乎已經找不到口袋妖怪綠了,這讓很多玩家感到焦躁不已。

    不過很快就有雜誌公布了一個驚人的消息,那就是《口袋妖怪·綠》,在正規的途徑是買不到的,隻有在輕,又或者是和小精靈幹脆麵這個衍生產品配套銷售的遊戲卡帶,才有傳說中的《口袋妖怪·綠》

    接下來的故事就不用多說了,反正等任天堂反應過來,開始大量印刷《口袋妖怪·綠》的時候,我們的賈老板的輕總銷售量已經突破了1000萬冊,就連小精靈幹脆麵又重新登上了銷量的巔峰了。

    言歸正傳,在最後,田尻智開始匯報《口袋妖怪》的最終銷售成績。

    “因為任天堂要到6月15號才會給我們整個5月份的分成,所以目前為止《口袋妖怪》真正帶來的收入,隻有我們自行出售的100萬份《口袋妖怪》卡帶!”

    “這100萬份全部賣出,給我們帶來了40億的純收入。不過其中有17億已經預先支付給任天堂了,所以真正屬於我們的利潤隻有23億日元,如果再拋除掉我們付出的各種廣告和營銷費用,還有給伊藤洋華堂的渠道費用,《口袋妖怪》目前帶給我們的總收入為15億日元!”田尻智最後總結道。

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