值得水木年華幾人慶幸的是,自家中單本來就比北郵的張隊技高一籌,何況張隊還是個平常玩carry的客串solo,所以女王一到二級,直接跳臉拿下張隊影魔的一血。

    “Firstblood!”嘹亮的一血聲,總算讓水木年華的幾個人找回點信心——在絕對的實力麵前,這些小小的陰謀詭計也不過如此而已嘛,於是另外兩條路的隊友也重燃鬥誌,專心對線。

    張隊的影魔本來就不是女王對手,這回一被單殺就更打不過了,猥瑣混混自求多福。

    劣勢路的北郵三兄弟,雖然個人實力比不過水木年華三人組,但是發條這英雄畢竟比虛空的前期戰鬥力強了太多,所以還算是小優。偶爾的摩擦中,雙方沒人權的醬油互有死傷。

    讓我們把視角拉回主角所在的下路,我的靈魂守衛(tb)單打大牛。

    論身板,tb萬萬不是人高馬大的大牛對手,何況大牛每每在與自己的先祖之魂合二為一後簡直化身超人,但我一點不慫,因為咱有靈魂汲取(吸血)!

    估計很多朋友都已經不知道或者忘了當時tb的技能——變身遠程的大惡魔,製造自己的分身,以及能和對麵交換血量百分比的大招。

    這三個經典技能曆經幾十個版本的滄海桑田,終究變化不大,也是tb後期的立身之本——裝備成型後,一個人就是一支軍隊!

    成群的大惡魔齊射,誰扛得住?

    可問題就在於,這些技能沒有裝備支持,效果基本為零,所以根本無法改變tb是個線上廢物的事實——大牛也是這麽想的,仗著和自己的先祖之魂合體後,戰鬥力爆表,上來就是小拳拳捶我胸口。

    這我能忍嗎?於是反手放出“靈魂汲取”,就盯著大牛吸血!

    靈魂汲取,就是tb的在6.67剛剛重做的技能,簡單說就是tb可以鏈接一個單位,隻要雙方距離不超過700,就持續的從敵人身上吸血。

    可惜低等級的時候,這招實在不厲害,說是吸血,不如叫嘬血更合適,最終我和大牛追跑打鬧一番主要還是拚補刀。

    但當我出到魂戒時,大牛開始覺得有點惡心了——我這邊一口魂戒下去,血換藍,再來上一個靈魂汲取,藍換血,永動機走起!把大牛給我抽幹!

    當大牛看到我每次使用魂戒後,除了吸血外,還會利用多餘的魔法製造分身拉進野區時,最初還以為我是在用分身打野——但過了一會兒,大牛回過味兒來了“我怎麽覺得對麵少過來了幾波兵?”

    於是大牛放出先祖之魂衝向拉野野點“臥槽?還有這種操作?利用分身拉野?”

    (解釋下,dota所謂的“拉野”有兩種,這裏是說勾引特定位置的野怪走位,然後利用這些野怪把己方小兵勾走,如此一來,不僅可以讓小兵幫自己打野,還可以讓對麵的英雄無兵可吃。)

    心疼經濟的大牛,顧不得我的騷擾,趕緊本體也衝進野區,搶點野怪和小兵。

    “嗬,真是掉錢眼裏了,看到我5級了還不小心?”壓抑住我的殺意,俏不溜湫的也跟在大牛身後,用月刃給這頭老牛放放血。

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