“這個Boss的回血速度不快,畢竟是一個動物,這麽看,我們還真的有機會擊殺這個Boss啊!”看到丁漸和舊日偷雞漢的輸出和Boss的回血,女巫反而是稍微看到了一絲絲的曙光,畢竟Boss的回血速度稍微有點跟不上丁漸和舊日偷雞漢的輸出。

    不過另一件事情反而是舊日偷雞漢想多了,他靠著Boss的第一擊就判斷Boss是單體攻擊方式顯然是大錯特錯,因為剛剛等他攻擊完穀鬆,穀鬆居然全身放電,一下子攻擊了丁漸和舊日偷雞漢兩個人,丁漸自己都有點懵逼,這個目標居然會放電,簡直不科學。

    “話這個給了任堂版權沒,搞個模型像帕奇利茲就算了,居然還真的會放電,這是赤果果的抄襲啊!”女巫作為一個知道很多情況的人吐槽道,畢竟在任堂的口袋妖怪裏麵,帕奇利茲是屬於電氣係的,所以可以放電,結果這裏完完全全的模仿,確實有點過分。

    “我能這個遊戲有任堂的授權嗎?”洛藍畢竟是遊戲圈子裏麵的人,對於廠商之間的合作還是有所了解的,“這一次這個遊戲,是美國的幾個大的遊戲廠商和日本的幾大遊戲廠商一起合資研發的,所以幾大廠商都把自己以前的一些有專利的東西放在了這個遊戲裏麵。比如暴雪和任堂,不然你以為這個遊戲裏麵使用了那麽多的魔獸元素,暴雪不會去告這個遊戲?”

    “原來是這樣,不過這樣也好,很多的東西可以懷舊了。不過剛剛那個放電有點太bug了,直接就把漸和偷雞都給麻痹了,這麽搞下去會很難打的。”女巫直接把關注的重心轉移到了場上。“不過這個技能不可能一直施放的,葉子,我們保證漸的血量就可以了。偷雞的血量讓石雕像慢慢回。”

    “好的。”對於女巫的這個建議,魔女葉表示很讚成,畢竟這個建議本來就很合理。

    丁漸的抗性也是比正常玩家要高一點兒,所以麻痹效果沒有限製自己太多,丁漸很快就恢複了自己的行動能力,不過在剛剛的麻痹時間裏麵,穀鬆使用了一記尾巴掃擊,這個技能不僅打出了不俗的傷害,還讓丁漸進入了防禦力下降40%的不良狀態,雖然這個狀態隻持續10秒,但是這10秒裏麵,丁漸受到威脅的概率變高了。

    丁漸也不是一個硬碰硬的人,看到了穀鬆稍微有點短的腿,他直接用涯步避開了Boss的攻擊範圍,然後在Boss奔跑著攻擊向自己的途中,靠著可以控製範圍和方向的寒冰劍氣出手,雖然沒有冰凍住穀鬆,但是這記寒冰劍氣減緩了穀鬆的速度,丁漸沒想到這個寒冰劍氣除了技能描述上寫著的冰凍效果以外,還有減速效果,這也算是意外之喜,被減緩了速度的穀鬆攻擊到丁漸的時機就慢慢被推遲了,這樣丁漸就很容易的躲過了自己防禦最薄弱的時間段。

    得理不饒人,丁漸看到穀鬆的速度變慢了,下麵的舉動就是預判了目標的走位,然後用堂審判打算控製住目標,如果可以束縛住目標,那麽丁漸就可以稍微輕鬆的打出傷害,畢竟對一個上蹦下跳的目標攻擊,就算是操作型的選手丁漸,都覺得稍微有點困難,太耗費精力了。

    不知道是不是丁漸今的運氣比較好,居然堂審判順利的命中了。丁漸的那個心情啊,別提多開心了。

    緊接著丁漸自然是一套連招招呼過去,這麽好的機會不用,那不是特別浪費嘛!幾乎是所有技能交完。Boss的血量也是下降了一大截,丁漸的信心也稍微提高了不少。那邊洛藍也是在剛剛的那個時候發動了攻擊,對於上蹦下跳的穀鬆也許她攻擊不到,但是被控製住之後的目標她還是可以攻擊到的。

    就這樣,輸出的主力依然是丁漸和舊日偷雞漢,而女巫也是有空就使用黑暗束縛來幫忙,在被控製的情況下,洛藍就看準時間攻擊。這樣也把Boss的血量打掉不少。

    很快,穀鬆的血量就到了90%,雖然花了差不多3分鍾,但是起碼證明還是有希望打敗Boss的,而且丁漸製作出來的那個石雕像,比較好的就是召喚出來是沒有時間限製的,這是這一條保證了持久戰可以繼續下去。

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